Aperçu pratique de la WWE 2K25

Auteur: Caleb Apr 10,2025

Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série WWE de 2K a toujours introduit des améliorations itératives pour améliorer sa formule gagnante et justifier ses versions annuelles. La WWE 2K25 promet un nouvel ensemble d'améliorations, y compris un tout nouveau monde interactif en ligne appelé l'île, une histoire remaniée, un directeur général et un mode univers, un nouveau type de match hardcore appelé Bloodline Rules, et plus encore. Cependant, je n'ai pas pu découvrir ces nouveaux ajouts lors d'un récent événement d'aperçu, donc je ne peux pas confirmer s'ils augmenteront 2k25 au-dessus de son prédécesseur.

Mon temps avec la WWE 2K25 était principalement axé sur le gameplay de base, qui reste largement inchangé, et le mode de vitrine ajusté de cette année, centré autour de l'écurie des lutteurs. Bien que je n'aie pas pu explorer la plupart des nouvelles fonctionnalités, j'ai remarqué quelques modifications petites mais importantes qui suggèrent que la WWE 2K25 sera une autre évolution réussie de la série, qui vaut probablement le temps de tout fan de lutte.

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Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière des stars récentes comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en célébrant les générations précédentes telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Le mode dispose désormais de trois types de matchs: ceux où vous recréez l'histoire, d'autres où vous créez l'histoire et des matchs où vous modifiez l'histoire. J'ai vécu les trois types, recréant la victoire de la reine du ring de Nia Jax à partir de 2024, créant un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et modifiant le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins Bout du 2022 Royal Rumble. Chaque match a offert une expérience unique et agréable aux fans hardcore de la WWE, marquant une amélioration par rapport au mode vitrine de l'année dernière. Cependant, certains problèmes mineurs persistent.

L'année dernière, la WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, a souffert d'une détention excessive sur le passage à des images réelles pendant de longues périodes, une caractéristique connue sous le nom de "Slingshot". Comme je l'ai mentionné dans mon aperçu de la WWE 2K23, "Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement à regarder des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau." Heureusement, des progrès ont été réalisés dans la WWE 2K25. La coupe des images réelles a disparu et la délimentation excessive de vous éloigner de l'action a été réduite. Les moments clés sont maintenant recréés dans le moteur à travers l'animation, offrant une expérience plus fluide et la satisfaction de voir des moments emblématiques réalisés dans les superbes graphiques du jeu. Ces séquences sont également beaucoup plus courtes, ce qui permet plus de temps pour le contrôle des joueurs.

Captures d'écran WWE 2K25

11 images

Cependant, toutes mes préoccupations précédentes concernant le contrôle n'ont pas été traitées. Au cours de la conclusion de mon match Nia Jax, le contrôle m'a été enlevé, me forçant à regarder un spectateur pendant le compte de 1,2,3. Idéalement, je préférerais plus de contrôle pendant ces moments cruciaux, me permettant de les revivre à travers mes propres décisions de gameplay plutôt que d'observer simplement.

La WWE 2K25 apporte également des améliorations mineures à d'autres bords rugueux. Les modes de vitrine précédents reposaient fortement sur un système de liste de contrôle, obligeant les joueurs à terminer souvent les manœuvres rudimentaires pour déclencher des séquences en direct. Cette approche peut faire en sorte que les matchs ressemblent plus à une liste de tâches que le gameplay dynamique. Bien que le système de liste de contrôle revienne dans WWE 2K25, il a été affiné avec des objectifs facultatifs ajoutés sur une minuterie. Faire récompenser ces actions vous récompense avec des cosmétiques, mais les échouer ne se traduit plus par la punition, marquant un pas en avant positif.

L'ajout exceptionnel au mode vitrine est la possibilité de modifier le résultat de certaines correspondances historiques. Par exemple, où Roman Reigns autrefois perdu par la disqualification contre Seth Rollins, vous pouvez maintenant découvrir comment les choses auraient pu se dérouler si Roman avait modifié son tempérament dans les derniers instants. Cette fonctionnalité offre une nouvelle expérience pour les fans hardcore de la WWE, et j'ai hâte de voir quels autres matchs de changement inopinés seront inclus.

Bien qu'il y ait des changements notables dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie le même qu'auparavant, avec quelques ajustements mineurs. Cette cohérence n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car j'étais déjà satisfaite de l'action de grappling dans la WWE 2K24. Cependant, il y a quelques ajouts et rendements intéressants à noter.

La WWE 2K25 voit le renouveau de la lutte de chaîne, une séquence de gameplay qui a été supprimée avec la refonte du moteur de la WWE 2K22. Pendant les premiers moments d'un combat, le lancement d'un grappin déclenche maintenant un mini-jeu qui vous permet de gagner le dessus. Après avoir verrouillé, vous pouvez choisir de conduire, de se mettre à cuire, d'attaquer et de repositionner votre adversaire dans un endroit avantageux. Comme le mécanicien des coups de trading introduit l'année dernière, Chain Wrestling ajoute un autre incontournable de l'action de la WWE, faisant une étape essentielle vers la recréation avec précision de ce que les fans voient à la télévision chaque semaine.

Le système de soumission fait également un retour, avec un mini-jeu où vous devez éviter ou assortir le bloc de couleur de votre adversaire sur une roue. Bien que l'interface utilisateur puisse être écrasante au début, elle devient rapidement une seconde nature. Heureusement, le système de soumission et la lutte de chaîne, ainsi que d'autres moments d'événement à temps rapide, peuvent être désactivés dans le menu Options.

L'une de mes fonctionnalités de gameplay préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, revient également dans la WWE 2K25. La liste des armes a été améliorée et les bagarres dans les coulisses se développent désormais dans de nouveaux environnements parfaits pour le lancement d'armes. Les archives de la WWE, par exemple, vous permettent non seulement de lancer des pommes, des ballons de football et des mégaphones, mais également vous plonger dans un environnement de rêve d'un fan de la WWE rempli d'histoire et d'œufs de Pâques. Vous pouvez également vous battre sur un panneau géant de WrestleMania et le poing géant emblématique des jours Smackdown.

Comme prévu, la zone de la bague est couverte par des parrainages privilégiés, vous permettant d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête de votre adversaire, ressemble certainement à la meilleure utilisation de ces électrolytes flagrants.

La modification du gameplay la plus notable de cette année est peut-être l'introduction de matchs intergenres. Pour la première fois dans un match de la WWE 2K, vous pouvez mettre des hommes contre les femmes dans les matchs de votre choix. Combiné avec la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs, cela ouvre toute une série de nouveaux matchs.

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Enfin, bien que la construction de démonstration ait présenté une quantité limitée de nouvelles mises à jour à explorer, j'ai eu un temps de travail pratique avec le tout nouveau type de match appelé Underground. C'est une variation sans corde d'un match d'exposition qui se déroule dans un environnement de combat en forme de club avec des bûcherons autour du ring. Il s'agit d'un ajout complètement nouveau à la série, et j'en partagerai plus à ce sujet plus tard ce mois-ci dans le cadre de notre contenu exclusif IGN First. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée du nouveau type de match du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.

La WWE 2K25 poursuit la récente tradition de la série, superposant de nouvelles fonctionnalités en plus des fondamentaux existants et robustes. Bien que rien ne semble particulièrement révolutionnaire, la formule reste largement cohérente avec l'offre de l'année dernière, améliorée par des ajustements petits mais intelligents. Le temps nous dira si les grands changements de balayage annoncés et les nouveaux modes que je n'ai pas pu voir feront vraiment ressortir cette édition de ses pairs, mais de ma brève expérience, il est difficile de dire que c'est tout sauf une étape très progressive pour une série déjà bien réalisée.