"हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें"

लेखक: Aiden May 23,2025

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है
हत्यारे की पंथ की छाया में ट्रांसमॉगिंग का परिचय होता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने हथियारों और गियर की उपस्थिति को अनुकूलित करते हुए पसंदीदा आँकड़े बनाए रखने की अनुमति मिलती है। खेल की व्यापक प्रगति प्रणाली और इसके अनुकूलन विकल्पों की सीमा का पता लगाने के लिए गोता लगाएँ।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) अपनी प्रगति प्रणाली में एक विस्तृत रूप प्रदान करती है, जिसमें हथियारों के लिए एक मजबूत ट्रांसमॉग सिस्टम है। 1 मार्च, 2025 को, एसी ने अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर विस्तृत खिलाड़ी प्रगति और अनुकूलन को छाया दिया। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने खेल की दृष्टि और इसकी विस्तृत अनुकूलन क्षमताओं में अंतर्दृष्टि साझा की।

ट्रांसमॉग फीचर खिलाड़ियों को अपने आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देता है। यदि कोई खिलाड़ी एक हथियार के आँकड़ों का पक्षधर है, लेकिन उसके डिजाइन नहीं, तो वे अपने स्वाद के अनुरूप लुक को बदल सकते हैं। इस सुविधा को इन्वेंट्री मेनू से सीधे सुलभ, ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करके अनलॉक किया जाता है।

जूलियन ने जोर देकर कहा, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री का प्रबंधन करने के लिए केंद्रीय है। आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं, और हम आगामी लेख में ठिकाने में गहराई तक पहुंचेंगे।" खिलाड़ी हथियारों के विभिन्न हिस्सों को भी मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जैसे कि एक हथियार के ब्लेड को दूसरे के गार्ड के साथ संयोजित करना और एक तिहाई के हैंडल, अंतहीन अनुकूलन संभावनाओं की पेशकश करना।

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

IGN फैन फेस्ट 2025 में, क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft ने बाद में एक गहराई से देखा कि खिलाड़ी प्रगति कैसे कार्य करता है और इसके अंतर्निहित यांत्रिकी।

जूलियन ने दो अलग -अलग नायक, नाओ और यासुके को विकसित करने की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें कहा गया, "हमारे सामंती जापान में अद्वितीय कट्टरपंथियों के साथ दो अलग -अलग पात्र होने से हमें खिलाड़ी की प्रगति को फिर से शुरू करने के लिए प्रेरित किया।" उन्होंने कहा, "हमारा उद्देश्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के साथ निकटता से संरेखित करना था।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अद्वितीय महारत के पेड़ हैं, जो नाओ के लिए अपने कट्टरपंथी -शिनोबी और हत्यारे और यासुके के लिए समुराई के अनुरूप हैं।

जूलियन ने समझाया, "महारत के पेड़ खिलाड़ियों को विशिष्ट हथियारों, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप्स पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देते हैं, जो समय के साथ उनकी महारत को गहरा करते हैं।" उन्होंने कहा, "इन पेड़ों में निवेश किए गए अंक आपकी प्रगति को बढ़ाते हुए अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं।"

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले यांत्रिकी की पेशकश करती हैं और दुश्मनों के खिलाफ नुकसान में वृद्धि करती हैं। हालांकि, कुछ क्षमताओं और बिंदुओं को अनलॉक करने के लिए विशिष्ट ज्ञान रैंक तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। इन रैंकों को अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से बढ़ाया जा सकता है जैसे मंदिरों में खोए हुए पृष्ठों को खोजने, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के साथ कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के साथ नया काटा सीखना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडो खिलाड़ियों को विभिन्न अनुकूलन सुविधाओं के माध्यम से अपने अंतिम प्लेस्टाइल को शिल्प करने में सक्षम बनाता है। भत्तों ने खिलाड़ियों को "संशोधित करने, बढ़ाने या उपकरणों को बढ़ाने," स्टेट में सुधार की पेशकश करने की अनुमति दी है, जो कि प्रभावितों को प्रभावित करते हैं, या विभिन्न गेमप्ले को प्रोत्साहित करने वाली परिस्थितियों का निर्माण करते हैं।

उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को विविध तरीकों से खेला जा सकता है। खेल प्रत्येक चरित्र के लिए संभावित निर्माण प्रदान करता है, अनुकूलन की गहराई को प्रदर्शित करता है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, त्वरित सगाई और विघटन के लिए जमीनी हमलों को बढ़ा सकता है। इसके विपरीत, यासुके को चुपके और रेंजेड कॉम्बैट के लिए बनाया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनके चुपके और तीरंदाजी कौशल को बढ़ाया जा सकता है।

हाल के अपडेट के साथ इसकी रिलीज़ होने के लिए, प्रशंसक बेसब्री से हत्यारे की पंथ छाया की आशंका कर रहे हैं। खेल 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC के लिए लॉन्च करने के लिए तैयार है। हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम के साथ अपडेट रहें।