Ang mga anino ng Creed ng Assassin ay nagpapakilala sa pagpapadala, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapanatili ang ginustong mga istatistika habang pinapasadya ang hitsura ng kanilang mga armas at gear. Sumisid upang galugarin ang komprehensibong sistema ng pag -unlad ng laro at ang lawak ng mga pagpipilian sa pagpapasadya nito.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagbibigay ng isang malalim na pagsisid sa pag -unlad
Pagpapadala at pagpapasadya ng armas
Nag -aalok ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ng isang detalyadong pagtingin sa sistema ng pag -unlad nito, na nagtatampok ng isang matatag na sistema ng transmog para sa mga armas. Noong Marso 1, 2025, ang mga anino ng AC ay detalyadong pag -unlad ng player at pagpapasadya sa opisyal na website. Si Julien, ang Associate Game Director, ay nagbahagi ng mga pananaw sa pangitain ng laro at ang malawak na kakayahan ng pagpapasadya nito.
Ang tampok na transmog ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na baguhin ang hitsura ng kanilang mga armas habang pinapanatili ang kanilang mga istatistika. Kung ang isang manlalaro ay pinapaboran ang mga istatistika ng isang armas ngunit hindi ang disenyo nito, maaari nilang baguhin ang hitsura upang umangkop sa kanilang panlasa. Ang tampok na ito ay nai -lock sa pamamagitan ng pagtatayo ng isang forge sa taguan, ma -access nang direkta mula sa menu ng imbentaryo.
Binigyang diin ni Julien, "Ang forge ay sentro sa pamamahala ng iyong imbentaryo. Maaari kang mag -upgrade o mag -dismantle ng mga armas at gear doon, at mas malalim tayo sa pagtatago sa isang paparating na artikulo." Ang mga manlalaro ay maaari ring ihalo at tumugma sa iba't ibang mga bahagi ng mga armas, tulad ng pagsasama -sama ng talim ng isang sandata na may bantay ng isa pa at ang paghawak ng isang pangatlo, na nag -aalok ng walang katapusang mga posibilidad ng pagpapasadya.
Bagong pag -unlad ng loop
Sa IGN Fan Fest 2025, tinalakay ni Charles Benoit, ang Creative Director, ang mga mekanika at pag -unlad ng laro. Kalaunan ay nagbigay ang Ubisoft ng isang malalim na pagtingin sa kung paano gumagana ang pag-unlad ng player at ang pinagbabatayan nitong mga mekanika.
Tinalakay ni Julien ang mga hamon ng pagbuo ng dalawang natatanging mga protagonista, sina Naoe at Yasuke, na nagsasabi, "Ang pagkakaroon ng dalawang magkahiwalay na character na may natatanging mga archetypes sa aming pyudal na setting ng Japan ay nagbigay inspirasyon sa amin upang muling pag -unlad ng player ng reimagine." Dagdag pa niya, "Ang layunin namin ay upang magkahanay ng malapit sa pilosopiya ng mastery at martial arts."
Mastery, kakayahan, at ranggo ng kaalaman
Nagtatampok ang AC Shadows ng natatanging mga puno ng mastery para sa mga protagonista na sina Naoe at Yasuke, na naaayon sa kanilang mga archetypes - Shinobi at Assassin para sa Naoe, at samurai para kay Yasuke.
Ipinaliwanag ni Julien, "Pinapayagan ng mga puno ng mastery ang mga manlalaro na tumuon sa mga tiyak na armas, playstyles, o archetypes, pinalalalim ang kanilang kasanayan sa paglipas ng panahon." Dagdag pa niya, "Mga puntos na namuhunan sa mga punong ito ay magbubukas ng mga karagdagang bonus, pagpapahusay ng iyong pag -unlad."
Ang mga kakayahan sa loob ng mga puno ng kasanayan ay nag -aalok ng mga bagong mekanika ng gameplay at nadagdagan ang pinsala laban sa mga kaaway. Gayunpaman, ang pag -unlock ng ilang mga kakayahan at puntos ay nangangailangan ng pag -abot sa mga tiyak na ranggo ng kaalaman. Ang mga ranggo na ito ay maaaring madagdagan sa pamamagitan ng mga hindi marahas na aktibidad tulad ng paghahanap ng mga nawalang pahina sa mga templo, pagdarasal sa mga dambana, pagsasanay ng pagmumuni-muni ng Kuji-Kiri kasama si Naoe, o pag-aaral ng bagong kata kasama si Yasuke.
Pagpapasadya ng iyong PlayStyle
Ang mga anino ng AC ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na likhain ang kanilang panghuli playstyle sa pamamagitan ng iba't ibang mga tampok ng pagpapasadya. Pinapayagan ng mga perks ang mga manlalaro na "baguhin, mapahusay, o dalubhasa ang kagamitan," na nag -aalok ng mga pagpapabuti ng stat, nakakaimpluwensya sa mga pagdurusa, o paglikha ng mga kondisyon na naghihikayat ng iba't ibang gameplay.
Sa kabila ng kanilang paunang mga archetypes, ang Naoe at Yasuke ay maaaring i -play sa magkakaibang paraan. Ang laro ay nagbibigay ng mga potensyal na pagbuo para sa bawat karakter, na nagpapakita ng lalim ng pagpapasadya. Ang Naoe ay maaaring magpatibay ng isang kakaibang istilo ng labanan, pagpapahusay ng mga pag -atake sa lupa para sa mabilis na pakikipag -ugnayan at disengagement. Sa kabaligtaran, si Yasuke ay maaaring itayo para sa stealth at ranged battle, na may mga perks at kakayahan na nagpapahusay ng kanyang mga kasanayan sa stealth at archery.
Sa mga kamakailang pag -update na humahantong sa paglabas nito, ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang mga anino ng Assassin's Creed. Ang laro ay nakatakdang ilunsad sa Marso 20, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong sa Assassin's Creed Shadows sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo.