NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। जबकि बारीकियों के बारे में स्पष्ट नहीं है कि क्या DLSS 4 कार्यान्वयन में अपस्कलिंग के साथ -साथ फ्रेम जनरेशन शामिल होगा, पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करना संभवतः जवाबदेही का त्याग किए बिना प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में खेल के साथ DLSS 4 के एकीकरण का मूल्यांकन कर रहे हैं, और खिलाड़ी जल्द ही इसके आगमन का अनुमान लगा सकते हैं। यह विकास टारकोव से भागने के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है।
टीम ने डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि को स्वीकार किया, इसे इसके कार्यान्वयन के लिए एक प्रमुख ड्राइवर के रूप में उद्धृत किया। DLSS तकनीक छवि गुणवत्ता, फ्रेम दर को बढ़ावा देने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को हल करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस खबर पर सामुदायिक प्रतिक्रिया विविध है। कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन में सुधार के लिए उत्साह व्यक्त करते हैं, जबकि अन्य ने संदेहवाद को आवाज दी है, डेवलपर्स ने अन्य खेल चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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