मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की हालिया रेटिंग रीसेट गाथा उत्तरदायी विकास की शक्ति को प्रदर्शित करती है। सभी खिलाड़ियों के लिए आंशिक रेटिंग रीसेट की डेवलपर्स की प्रारंभिक घोषणा ने खिलाड़ी के आधार के बीच समझ में आक्रोश को उजागर किया। खोए हुए रैंक और पुरस्कारों को फिर से हासिल करने के लिए अतिरिक्त पीसने की संभावना काफी प्रतिरोध के साथ पूरी की गई थी, विशेष रूप से सीमित गेमिंग समय वाले खिलाड़ियों से।
हालांकि, 24 घंटों के भीतर इस निर्णय का तेज उलट, सोशल मीडिया के माध्यम से स्पष्ट रूप से संवाद किया गया, प्रभावी सामुदायिक सगाई के लिए एक वसीयतनामा है। 21 फरवरी के गेम अपडेट ने पुष्टि की कि प्लेयर रेटिंग अप्रभावित रहेगी।
यह एपिसोड लाइव-सर्विस गेम्स की सफलता में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए खुले संचार और जवाबदेही की महत्वपूर्ण भूमिका को रेखांकित करता है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम की सक्रिय प्रतिक्रिया अन्य खेलों की विफलताओं के विपरीत है, जो खराब संचार और अपने समुदायों के साथ जुड़ाव की कमी के कारण हुई हैं। सुनने और अनुकूलन करने की उनकी इच्छा सराहनीय है और अन्य डेवलपर्स के लिए एक सकारात्मक उदाहरण सेट करती है।