All'inizio del 2025, una mod di Final Fantasy XIV ha acceso le preoccupazioni per lo stalking dei giocatori a causa delle segnalazioni della sua capacità di raccogliere dati sensibili ai giocatori. Questa mod, "PlayersCope", ha monitorato le informazioni sul giocatore, inclusi i dettagli del personaggio, le informazioni di fermo, gli account collegati e altro, dai giocatori in prossimità dell'utente MOD. Questi dati sono stati incanalati in un database centrale controllato dal creatore della mod, rivelando informazioni normalmente inaccessibili attraverso strumenti di gioco.
I PlayerCope hanno sfruttato il sistema "ID contenuto" e "ID account" introdotto nell'espansione di DawnTrail, consentendo il monitoraggio incrociato. Questo sistema, destinato alla lista nera del giocatore, è stato manipolato per raccogliere dati personali ampi. L'unico modo per prevenire il raschiamento dei dati era di rinunciare tramite il server discord privato della mod, sollevando significativi problemi di privacy. La comunità ha ampiamente condannato la mod, citando il suo chiaro intento per lo stalking.
Seguendo la sua scoperta su GitHub, la popolarità di Playerscope è aumentata. Successivamente rimosso da GitHub per violazione dei termini di servizio, presumibilmente riemerse su piattaforme alternative come Gittea e Gitflic, sebbene IGN abbia confermato la sua rimozione anche da quei siti. Rimane la possibilità della sua continua circolazione nelle comunità private.
Ha sottolineato il divieto di strumenti di terze parti nell'ambito dell'accordo utente di Final Fantasy XIV, esortando i giocatori a evitare il loro uso e non aiutare nella loro distribuzione. Mentre strumenti come Advanced Combat Tracker sono comunemente utilizzati dalla comunità di raid insieme a siti come FFLOGS, la minaccia legale di Yoshida rappresenta una significativa escalation.
Reazione comunitaria
La risposta della comunità alla dichiarazione di Yoshida è stata in gran parte critica. I giocatori hanno messo in dubbio il motivo per cui Square Enix non stava affrontando le vulnerabilità sottostanti che hanno permesso alla mod di funzionare, suggerendo che la correzione dell'esposizione ai dati del gioco sarebbe una soluzione più efficace dell'azione legale. L'autore di PlayersCope non ha ancora commentato pubblicamente.