Utomik, un giocatore nel mercato dell'abbonamento a cloud, chiuderà le porte solo tre anni dopo il suo lancio nel 2022. La chiusura segna uno sviluppo significativo nella concorrenza in corso all'interno del settore dei giochi cloud. Nonostante l'entusiasmo iniziale, il servizio non è più disponibile per ora.
Cloud Gaming consente ai giocatori di trasmettere in streaming e godersi i loro giochi preferiti su Internet, una tecnologia che è stata un argomento di molte discussioni dalla sua introduzione. L'aggiunta immediata dei migliori titoli a questi servizi ha portato a dibattiti sul loro impatto sulle vendite di giochi e sulla percezione del settore dei giochi più ampio.
Tuttavia, l'adozione globale dei servizi di gioco cloud rimane relativamente bassa, con solo il 6% dei giocatori che si iscrivono a tali servizi nel 2023. Mentre le proiezioni suggeriscono un aumento significativo degli abbonati entro il 2030, l'arresto di Utomik sottolinea l'incertezza che circonda il successo futuro del settore.
Non un gioco di un uomo povero
È facile licenziare Cloud Gaming come una tendenza di passaggio, in particolare con l'ondata iniziale di ottimismo che si sbiadisce. Tuttavia, è importante riconoscere la posizione unica che Utomik ha ricoperto come servizio di terze parti. A differenza di giganti come Nvidia, Xbox e PlayStation, che hanno ampie librerie di versioni di alto livello a loro disposizione, Utomik si è spesso trovato a giocare.
L'evoluzione di servizi come Xbox Cloud Gaming, che ora offre titoli della tua libreria personale che non sono altrimenti disponibili sulla piattaforma, mette in evidenza la tecnologia Cloud di ruolo integrale nella concorrenza della console in corso.
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