Utomik, gracz na rynku subskrypcji gier w chmurze, zamyka swoje podwoje zaledwie trzy lata po uruchomieniu w 2022 r.. Zamknięcie oznacza znaczący rozwój w trwającej konkurencji w sektorze gier w chmurze. Pomimo początkowego entuzjazmu usługa nie jest już dostępna.
Cloud Gaming umożliwia graczom przesyłanie strumieniowe i cieszące się ulubionymi gierami przez Internet, technologię, która była tematem wielu dyskusji od jego wprowadzenia. Natychmiastowe dodanie najlepszych tytułów do tych usług doprowadziło do debat na temat ich wpływu na sprzedaż gier i percepcję szerszej branży gier.
Jednak globalne przyjęcie usług gier w chmurze pozostaje stosunkowo niskie, przy czym tylko 6% graczy subskrybuje takie usługi w 2023 r. Podczas gdy prognozy sugerują znaczny wzrost liczby subskrybentów do 2030 r., Zamknięcie Utomika podkreśla niepewność związaną z przyszłym sukcesem sektora.
Nie jest to gra biednego człowieka
Łatwo jest odrzucić grę w chmurze jako przechodzącą tendencję, szczególnie przy początkowej fali optymizmu zanikającego. Ważne jest jednak, aby rozpoznać unikalną pozycję Utomik posiadającą usługę stron trzecich. W przeciwieństwie do gigantów takich jak Nvidia, Xbox i PlayStation, które mają do dyspozycji obszerne biblioteki wydawnictw na najwyższym poziomie, Utomik często grał w nadrabianie zaległości.
Ewolucja usług takich jak Xbox Cloud Gaming, która obecnie oferuje tytuły z Twojej osobistej biblioteki, które nie są inaczej dostępne na platformie, podkreśla integralną rolę technologii chmur w bieżącym konkursie konsolowym.
Dla tych, którzy szukają opcji gier w podróży, dlaczego nie zbadać mocy swojego smartfona? Sprawdź naszą najnowszą listę pięciu najlepszych nowych gier mobilnych, aby wypróbować w tym tygodniu!