千年の旅路を振り返り、歴史が展開される前にその支配を握れ!
過去へ一千年跳躍した軍隊が予定より先に世界征服を果たそうとする中、彼らの原始の敵は予想以上に手強いことが判明した!世界中の多様な文化から集まった数百人の戦士たちで抵抗勢力を結成せよ。単一の英雄を指揮するか、戦略的な mastery で全軍を統率するか。このゲームは、世界を形作る壮大な戦略と、手動でインタラクティブな戦闘を組み合わせた究極の体験を提供する。衝突が終結したかと思えば、歴史は再び自分自身に循環し始めるかもしれない……
アップグレード
コアゲームは無料でプレイできるが、オプションのアップグレードによりキャンペーンをカスタマイズでき、派閥や開始領土を選択できる。デバイスの性能に応じて制限される戦士の数だけを集め、あらゆる二つの文化が対決するファンタジーの衝突で混沌を巻き起こせ。さらに、世界のすべてのキャラクターをカスタマイズすることも可能だが、ゲームは最大1,000個のユニットを動的に管理し、ロースターを定期的に更新することに留意せよ。
コントロール
個人の戦士を指揮する際、「クラシック」片手操作方式か、「デュアルウィールド」のいずれかを選択できる。後者は各手に別々の移動とアクションのコントロールを割り当てる。これらのシステムが初心者であれば、タイムラインをタップしてアクションを一時停止し、「コントロール」ガイドを確認するだけでよい。また、発見した巻物や書籍を通じて明らかになるゲーム内のヒントにも注意せよ。
画面下部の矢印を使用して、いつでも任意のチームメンバーとコントロールを切り替えられる。彼らのヘルスバーをタップするか、戦場で直接選択することで切り替えが可能だ。画面下部の矢印を使って「コマンドモード」に入り、ズームアウトして、位置から目標へスワイプすることで任意の味方ユニットを指揮できる。移動命令、攻撃命令、オブジェクトとの相互作用のいずれであっても、彼らはあなたの命令を解釈する。ただし、彼らは自身の優先順位と利用可能な機会に応じて行動することを覚えておけ!
デバイスや操作スタイルに関わらず、画面中央でピンチジェスチャーを行うことで、いつでもビューをズームイン・ズームアウトできる。
マップ
主要な「キャンペーン」モードでは、ユニットをある地域から隣接する任意の地域へ移動させることで領土を拡大できる。「要塞化」された保持中の領土を強化するか、敵の土地を奪取する試みができる。ただし、地域に駐留しているユニットの50%のみが移動可能であり、侵攻が防御よりも本質的に困難であることを意味する。
占領された地域の人口は、各ターン後に増加する可能性があるため、より多くの地域を支配することが重要だ。ユニットは時間とともに徐々に回復するため、各ラウンドで異なる場所に焦点を rotate する戦術は理にかなっている。
パフォーマンス
これは私がこれまでに作成した中で最も野心的で大規模なゲームであることを理解せよ。最適なパフォーマンスのためには、ハイエンドデバイスの使用を推奨する。フレームレートを改善するには、「人口」設定を低くして画面内のキャラクター数を減らすか、「表示」メニューの他のオプションを調整することを検討せよ。
このゲームにはここで説明しきれないほど多くの要素があることを残念に思うが、自分自身でいくつかのことを理解してくれることを願っている!



