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大乱闘スマッシュブラザーズ、紛争を解決する友人にちなんで命名

著者: malfoy 丨 Jan 21,2025
任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』の発売25周年を記念して、ついにゲームの生みの親である桜井政博氏からタイトルについての正式な説明が得られる。
桜井政博氏が『大乱闘スマッシュブラザーズ』タイトルの由来を語る
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の名称決定には任天堂元社長の岩田聡氏が携わった
スーパー スマッシュ ブラザーズは、任天堂のクロスオーバー格闘ゲームで、同社の多くの象徴的なゲームのキャラクターが集結します。しかし、ゲームのタイトルが示唆するのとは異なり、実際の兄弟であるキャラクターはほんの一握りであり、男性ですらないキャラクターもいます。では、なぜ「大乱闘スマッシュブラザーズ」と呼ばれているのでしょうか?任天堂はこれまで公式の説明をしていませんでしたが、最近、大乱闘スマッシュブラザーズ作者の桜井政博氏がその理由を説明しました!
桜井政博氏は自身のYouTubeビデオシリーズの中で、「大乱闘スマッシュブラザーズ」という名前は、それを基にした格闘ゲームシリーズから来ていると説明した。
FAU-G: ドミネーションがインド ゲーム デベロッパー カンファレンス 2024 で大きな功績を残す

著者: malfoy 丨 Jan 21,2025
IGDC 2024でのFAU-G: Dominationのデビューは高い評価を獲得しました。
初めてプレイするプレイヤーは特に「Arms Race」モードとゲームパフォーマンスを高く評価しました。 『FAU-G: Domination』は 2025 年にリリースされる予定です。
私たちは今後のインド製シューティング ゲーム FAU-G: Domination に関するニュースを常に発表していますが、開発者が今後のマルチプレイヤー FPS ゲームの感想を共有することに躊躇しないのですから当然のことです。 FAU-G が IGDC 2024 で初めて一般公開されるとお伝えしたことを覚えている方もいると思いますが、今回も満足のいくフィードバックが得られたようです。
開発者の Nazara Publishing によると、1,000 人以上の参加者が FAU-G を試し、多くの参加者がローエンド デバイスでもそのパフォーマンスを賞賛しました。 「軍拡競争」モードと銃撃戦
映画「ワンダと巨像」が新たなアップデートを取得

著者: malfoy 丨 Jan 21,2025
最新ニュース:『ロード・オブ・シャドウズ』映画化計画に新たな進展が!
アンディ・ムスキエティ監督が、待望の映画化『ロード・オブ・ザ・シャドウズ』に関する最新ニュースを提供します。プロジェクトは保留されていませんが、予算と市場での位置づけについてはまだ議論されています。ソニー・ピクチャーズは2009年には早くもこのプロジェクトの立ち上げを発表し、ゲームの原作者である上田文人氏を制作に参加するよう招待した。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。
待望の『ロード・オブ・ザ・シャドウズ』の映画化に加え、ソニーはCES 2025で一連のゲーム化映画化計画も発表した。これらには、新しい『ヘルレイザー』映画 (多くのファンは、1997 年の SF アクション映画『スターシップ・トゥルーパーズ』ですでにそのコンセプトがうまくできていたと信じていますが)、『ホライゾン: ゼロ・ドーン』の映画、『ヴァーサス フォークランドのゴースト』のアニメーションなどが含まれます。
ラディで