マイクロソフト、ハンドヘルド市場に参入: Xbox と Windows の完璧な統合
マイクロソフトは携帯ゲーム機市場に参入し、Xbox と Windows の利点を完璧に組み合わせる計画です。 Xbox ハンドヘルド コンソールに関する情報はまだ限られていますが、Microsoft はモバイル ゲーム分野への参入を真剣に検討しています。 Microsoft の目標は、Windows のハンドヘルド ゲーム機能を向上させ、より安定したゲーム エクスペリエンスを生み出すことです。
報道によると、Microsoft のハンドヘルド市場への参入により、Xbox と Windows の最高のエクスペリエンスが統合されるとのことです。 Switch 2 の発売が近づき、ハンドヘルド コンピュータの人気がますます高まり、ソニーが PlayStation Portal を開始するなど、ポータブル ゲーム ハードウェアは黄金時代を迎えています。 Xbox もこの祝宴に参加し、これを Windows をより良いモバイル ゲーム プラットフォームにする機会として利用したいと考えています。
Xbox サービスは Razer Edge や Logitech G Cloud などのポータブル ゲーム機ですでに利用可能ですが、同社はこの分野で独自のハードウェアをまだリリースしていません。 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏はXboxがハンドヘルドコンソールの開発に取り組んでいることを認めたため、将来的には状況が変わるだろうが、それ以上の詳細はまだまばらだ。ポータブル Xbox がいつ発売されるか、その見た目がどのようなものであるかに関係なく、Microsoft はモバイル ゲーム エクスペリエンスへの移行を真剣に考えています。
Microsoft の次世代担当副社長、ジェイソン・ロナルドは、The Verge とのインタビューで Xbox のポータブルの将来についてほのめかし、今年後半にさらなるアップデートがリリースされる可能性があると述べ、これは次期携帯型ゲーム機の公式発表を示唆している可能性があります。ロナルド氏はまた、ポータブル ゲームに対する同社の戦略を明確にし、より一貫した体験を実現するために「Xbox と Windows の最高の機能」を組み合わせていると述べた。 ROG Ally X のようなデバイスのパフォーマンスを見れば、Windows はナビゲーションがぎこちなく、トラブルシューティングが難しいため、ハンドヘルド コンソールではうまく動作しないことが示されているため、Microsoft が Windows を Xbox に近づけたいと考えるのは当然です。これを実現するために、Microsoft は Xbox ゲーム コンソールのオペレーティング システムからインスピレーションを得ます。これらの目標は、ユーザーが使用しているハードウェアに関係なく一貫したエクスペリエンスを提供できるように、携帯端末を Xbox に近づけたいというフィル スペンサーの以前の発言と一致しています。
機能をより重視することで、改良されたポータブル オペレーティング システムであれ、ファーストパーティのハンドヘルド コンソールであれ、将来のポータブル ゲーム分野で Microsoft が目立つようになる可能性があります。 Microsoft の象徴的なゲーム Halo は Steam Deck で技術的な問題を抱えているため、体験を重視したアプローチは主力ゲームのためにより良いハンドヘルド環境を構築することで Xbox を助ける可能性があります。ハンドヘルドコンピュータで家庭用ゲーム機Xboxのように「Halo」のようなゲームを実行できるようになれば、マイクロソフトにとって大きな前進となるだろう。もちろん、同社が何を計画しているのか正確にはまだ分からないため、ファンは詳細を知るために今年後半まで待たなければならないだろう。
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