Microsoft의 핸드헬드 시장 진출: Xbox와 Windows의 완벽한 통합
마이크로소프트는 핸드헬드 게임 시장에 진출해 엑스박스와 윈도우의 장점을 완벽하게 결합할 계획이다. Xbox 휴대용 콘솔에 대한 정보는 여전히 제한적이지만 Microsoft는 모바일 게임 분야 진출을 진지하게 고려하고 있습니다. Microsoft의 목표는 Windows의 휴대용 게임 기능을 개선하고 보다 일관된 게임 환경을 만드는 것입니다.
보도에 따르면 Microsoft의 핸드헬드 시장 진출은 Xbox와 Windows의 최고의 경험을 통합할 것이라고 합니다. Switch 2 출시를 앞두고 휴대용 컴퓨터가 점점 대중화되고 Sony가 PlayStation Portal을 출시하면서 휴대용 게임 하드웨어는 황금 시대를 맞이하고 있습니다. 이제 Xbox도 이 축제에 참여하여 Windows를 더 나은 모바일 게임 플랫폼으로 만드는 기회로 활용하기를 희망합니다.
Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 휴대용 게임 콘솔에서 Xbox 서비스를 이미 사용할 수 있지만 회사는 아직 이 분야에서 자체 하드웨어를 출시하지 않았습니다. Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 Xbox가 휴대용 콘솔에서 작업하고 있음을 확인했지만 그 이상의 세부 사항은 아직 부족하므로 앞으로는 바뀔 것입니다. 휴대용 Xbox가 출시되는 시기나 외관에 관계없이 Microsoft는 모바일 게임 경험으로의 전환을 진지하게 받아들이고 있습니다.
Microsoft의 차세대 부사장인 Jason Ronald는 The Verge와의 인터뷰에서 올해 말에 더 많은 업데이트가 출시될 수 있다고 말하면서 Xbox의 휴대용 미래를 암시했습니다. 이는 곧 출시될 휴대용 콘솔에 대한 공식 발표를 의미할 수도 있습니다. Ronald는 또한 보다 일관된 경험을 위해 "Xbox와 Windows의 최고의 기능"을 결합하고 있다고 말하면서 휴대용 게임에 대한 회사의 전략을 명확히 했습니다. ROG Ally X와 같은 장치의 성능을 보면 Windows가 투박한 탐색 및 까다로운 문제 해결로 인해 휴대용 콘솔에서 제대로 작동하지 않는다는 것을 알 수 있으므로 Microsoft가 Windows를 Xbox와 비슷해지기를 원하는 것은 일리가 있습니다. 이를 위해 Microsoft는 Xbox 게임 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻습니다. 이러한 목표는 사용자가 사용하는 하드웨어에 관계없이 일관된 경험을 가질 수 있도록 핸드헬드 장치가 Xbox와 비슷해지기를 원한다는 Phil Spencer의 이전 진술과 일치합니다.
기능에 더욱 집중하면 Microsoft가 향상된 휴대용 운영 체제이든 자사 휴대용 콘솔이든 상관없이 휴대용 게임의 미래에서 두각을 나타내는 데 도움이 될 수 있습니다. 대표적인 Microsoft 게임인 Halo는 Steam Deck에 기술적인 문제를 안고 있습니다. 따라서 경험 중심 접근 방식은 주력 게임을 위한 더 나은 휴대용 환경을 조성함으로써 Xbox에 도움이 될 수 있습니다. 휴대용 컴퓨터가 콘솔 Xbox처럼 "Halo"와 같은 게임을 실행할 수 있게 되면 Microsoft에게는 큰 진전이 될 것입니다. 물론, 회사가 정확히 무엇을 계획했는지는 아직 알 수 없으므로 팬들은 자세한 내용을 보려면 올해 말까지 기다려야 할 것입니다.
평점: 10/10
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