「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

著者: Nathan Apr 01,2025

アサシンのクリードシャドウズは走り回っており、Ubisoftは発売日に100万人のプレイヤーを上回ったことを誇らしげに発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでデビューしたこのゲームは、カナダで午後4時までにこのマイルストーンを達成しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝と興奮を表明し、「ここカナダでは午後4時ではありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しました!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれてありがとう。

1日で100万人のプレイヤーにリーチすることは顕著な成果ですが、ゲームの全体的な成功を測定することは、Ubisoftの特定の販売数字や目標なしでは依然として挑戦的です。ただし、Assassin's Creed ShadowsはSteamのグローバル販売チャートのトップスポットを確保しており、現在プラットフォームで最高の収益を生み出していることを示しています。 Steamの初期のデータは、ゲームが発売日に41,412のピーク並行者数に達したことも示しています。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されています。 SonyもMicrosoftもプレーヤー数を公開していませんが、今後数週間でSteamでのパフォーマンスをより明確に理解することができます。

比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、同じプラットフォームで70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンクリードシャドウズのリリースは、昨年のスターウォーズの無法者の数々の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、この発売に至るまでのいくつかの有名なフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームキャンセルなど、大きな課題に直面しています。

アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。ゲーム内の寺院と神社の描写について日本の政治家が提起した懸念に応えて、Ubisoftはこれらの問題に対処する1日のパッチをリリースしました。この問題は日本政府に到達しました。そこでは、政治家のカダ島長と首相が公式会議でこの試合について議論しました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsへのレセプションは圧倒的に肯定的であり、4,000近くのユーザーレビューの82%がゲームを積極的に評価しており、「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を獲得しています。 IGNのレビューはゲームに8/10を授与し、洗練されたオープンワールドメカニックを称賛しました。「既存のシステムのエッジをシャープにすることにより、アサシンの信条の影は、過去10年間に磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」

これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーとその最大の株主が、Tencentや他の投資家と会社の管理を維持できる可能性について議論していることを示唆しています。