刺客的信條陰影已經奔波,育碧自豪地宣布,它在發射日超過了100萬球員。該遊戲於3月20日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上首次亮相,在加拿大下午4點之前實現了這一里程碑。育碧對社交媒體表示感謝和興奮,並指出:“甚至在加拿大下午4點都沒有下午4點,刺客信條的陰影已經超越了100萬球員!謝謝您從我們心中的最底層加入了日本封建的這次冒險。我們非常興奮地與您開始這一旅程!”
雖然一天內達到100萬玩家是一個顯著的成就,但沒有特定的銷售數字或Ubisoft的目標,衡量遊戲的整體成功仍然具有挑戰性。但是,刺客的信條陰影已確保了Steam全球銷售圖表上的頭把交椅,這表明它目前在平台上產生了最高的收入。 Steam的早期數據還表明,該遊戲在發射日達到了41,412的高峰並發球員人數。鑑於比賽是在星期四發布的,因此預計這些數字將在周末增加。儘管索尼和微軟都沒有公開披露球員數字,但我們將對未來幾週在Steam上的表現有更清楚的了解。
為了進行比較,Bioware的單人RPG龍時代:面紗,於2024年10月31日在Steam上推出,在同一平台上達到了70,414名玩家的峰值。
完整的刺客信條時間表
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烏比索夫特(Ubisoft)的關鍵時刻,刺客信條陰影的發布是在許多延誤和去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的商業失望之後的關鍵時刻。該公司面臨著重大挑戰,包括幾個備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。為了回應日本政客對遊戲內神廟和神社的描述所引起的擔憂,育碧發布了一整天解決這些問題的補丁。此事甚至到達日本政府,政治家Hiroyuki Kada和Shigeru Ishiba總理在官方會議上討論了這場比賽。
刺客信條陰影 - 早期技能層列表
在Steam上,刺客信條陰影的接待是絕大多數的,其中近4,000份用戶評論中有82%對遊戲的評分進行了積極的評價,從而獲得了“非常積極的”用戶評論評分。 IGN的評論授予了遊戲的8/10,稱讚了其精緻的開放世界機制:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客信條陰影創造了過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”
在這些事態發展中,報告表明,育碧的創始Guillemot家族及其最大的股東正在與Tencent和其他投資者討論有關潛在收購的潛在收購,這將使他們能夠保持對公司的控制。