Avowedの発売に成功した後、その監督はフランチャイズの将来の計画を示唆しています。 ObsidianとMicrosoftの拡張、続編、その他のプロジェクトの可能性を発見するために読んでください。
Avowedの監督Eyes Future Development
地平線上の拡張と続編?
MicrosoftとObsidianは、Avowedの売上高に満足していると伝えられています。 2025年2月22日ブルームバーグのインタビューで、Avowed Game DirectorのCarrie Patelは、将来の拡張や続編の可能性について議論しました。オブシディアンは具体的な計画を公に発表していませんが、パテルは、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を築き上げたので、確立された世界で働き続けたいという強い欲求を表明しました。
Avowedの開発の課題をナビゲートします
Avowedの開発の旅は複雑であり、大きな変化を伴いました。パテルは、このプロセスを「乱雑」と説明し、大規模なチームを管理し、状況を変えることに適応するという課題を強調しました。 2018年に開始されたこのプロジェクトは、2021年1月にリーダーシップの変更とゲームの再起動を受けました。これにより、計画されたマルチプレイヤーコンポーネントを含む特定の機能が削除されました。パテルのリーダーシップの下で、チームは物語と伝承の強化に再び焦点を当て、永遠のフランチャイズの柱からインスピレーションを引き出し、オープンワールドから一連の相互接続されたオープンゾーンに移行しました。
作品における永遠の戦術の柱?
Avowedの成功は、永遠のフランチャイズの柱への関心を復活させており、ObsidianはEternity Tacticsゲームの柱の可能性を調査しています。 2025年2月23日、Twitch Livestream、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:Deadfire監督のJosh Sawyerはスタジオの関心を確認しました。範囲と規模はまだ決定されていませんが、ソーヤーはまた、バルドゥールのゲート3に匹敵する予算を目指して、永遠の柱を開発するという彼のコミットメントを繰り返しました。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。さらなる更新をお楽しみに!