Biowareの労働力は、Dragon Age:The Veilguardと次のMass Effectゲームに焦点を当てた再編後のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。ブルームバーグは、2年前にViilguardの開発中に200人以上の人々を雇用したと報告しました。
先週のEAリストラは、 Mass Effect 5を優先順位で優先し、他のEAスタジオに移籍するベイルガードのスタッフがいます。ゲーム開発者は、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull CircleのSkate Projectに移行し、シニアライターのSheryl CheeがMotiveのアイアンマン開発に移行したと報告しました。これらのスタッフの転送は、当初一時的なものと呼ばれていますが、現在は恒久的な移転です。
ただし、追加のスタッフが解雇されました。発表に続いて、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者が、ソーシャルメディアでの出発と就職活動を発表しました。これは、2023年のレイオフとドラゴンエイジの出発に続きます。先月ベルガードのディレクターであるコリンブッシュ。
これらの変更の影響に関する問い合わせに対するEAの反応は曖昧であり、スタジオは特定の数字を提供することなく、 Mass Effect開発の現在の段階に適切な人員配置を持っていると述べています。ブルームバーグは、約20のレイオフを推定しています。伝えられるところによると、Biowareのスタッフは、Dragon Age:Veilguardの完成を、EAのライブサービス要素への最初のプッシュによって課せられた課題を考えると、後に逆転したことを考えると、驚くべき成果であると考えています。 IGNは以前、レイオフやいくつかのプロジェクトリードの出発など、 Veilguardの開発ハードルを記録しています。
ドラゴンエイジシリーズの将来に関するファンの懸念は明白であり、元Biowareの作家が希望のメッセージを提供しています。
EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認しました。