BioWare的Dragon Age:Veilguard Team缩小到100岁以下

作者: Emily Mar 13,2025

据报道,BioWare的劳动力在裁员和离开后的裁员之后缩水到了不到100名员工:面纱和重组的重点是下一个质量效应游戏。彭博社报道,在面纱开发期间,BioWare两年前雇用了200多名员工。

上周的EA重组优先考虑质量效应5 ,导致一些面纱员工转移到其他EA Studios。 Game Developer报道了Veilguard的创意总监John Epler搬到了Full Circle的滑板项目,而高级作家Sheryl Chee转变为Mitch的Iron Man Development。这些员工转移最初被描述为临时,现在已成为永久性搬迁。

但是,额外的工作人员被解雇。宣布之后,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和龙时代的首席作家在内的几家BioWare开发人员:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm宣布了他们的离开和社交媒体的出发和求职。这是在2023年裁员和龙腾世纪的离开之后:上个月的面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。

EA对这些变化影响的询问的回应含糊不清,表明该工作室在当前质量效应开发阶段具有适当的人员配备,而无需提供具体的数字。彭博估计大约二十次裁员。据报道,据报道,Bioware的工作人员考虑了Dragon Age的完成:鉴于EA最初推动实时服务元素所面临的挑战,这是一项了不起的成就,后来又反转了。 IGN先前已经记录了面纱的发展障碍,包括裁员和几个项目领导的离开。

粉丝对《龙腾世纪》系列未来的关注是显而易见的,一位前BioWare作家发出了希望的信息:“龙腾世纪还没有死,因为现在是您的。”

EA证实了由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的核心团队,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在开发下一个质量效应游戏。