若いフランスのスタジオSandfall InteractiveであるClair Obscurの今後のタイトルは、ゲームメディアから早期評価を受け始めて、大きな話題を生み出しています。批評家は、その深い物語、成熟したトーン、爽快な戦闘について熱狂的であり、現代のファイナルファンタジーとの比較さえ描いています。
RPGゲーマーのレビューアは、若い開発者チームのこのデビュープロジェクトが、数十年の経験を持つスタジオのゲームに匹敵する体験を提供するという事実に特に感銘を受けました。わずか数時間で、レビュアーは同じレベルの没入感と品質を感じました。 Clair Obscurがゲーム全体でこのペースを維持できる場合、ゲームアワード2025で最高の栄誉を競う可能性が高くなります。
IGNのジャーナリストは、デモゲームプレイセッションが終了した後、さらに欲しがっていました。彼らはゲームの世界を深く掘り下げ、追加の戦いに従事したいと思っていました。ジャーナリストは、このような若々しい開発者チームが達成したことに驚きを表明し、完全なリリースに高い期待を築きました。
Kotakuの著者は、 Clair Obscurがターンベースのクラシックになる可能性があると予測する限り、新しいファイナルファンタジーに例えました。彼らは特に、QTEメカニクスの従来のターンベースのバトルへの革新的な統合を称賛し、ゲームプレイに新しい興奮の層を追加しました。
多くのレビューアはまた、ゲームの優れた視覚スタイルとその物語の成熟したトーンを称賛し、その魅力をさらに強化しています。
Clair Obscurは、2025年4月24日にリリースされる予定であり、PC(Steam)だけでなく、現在のコンソール(PS5およびXboxシリーズ)で利用可能になります。