Drug Dealer Simulator: Schedule I は、素晴らしい一夜の成功を遂げており、Steamで最もプレイされているタイトルの一つとなっています。ゲームは現在、リリース後の最初の大規模なアップデートを受けました。開発者による詳細なパッチノートが共有されています。
Schedule Iバージョン0.3.4は、開発者のタイラーがゲームのSteamページで発表したように、ベータブランチでのテストが可能です。彼は、完全リリース前に1〜2日間ベータ状態に残ると述べました。しかし、プレイヤーはベータブランチに参加して早期に体験できます。
「このベータには今後フルリリースで計画されているすべての機能が含まれていません」とタイラーは述べています。「明日(4月8日)にはいくつかの装飾的なアイテムを追加する予定です。できるだけ早くこのベータを公開したかったのは、プレイヤーが新しい壁に設置されたオブジェクトと質屋インターフェースを徹底的にテストしてもらえるようにするためでした。」
Schedule Iバージョン0.3.4のパッチノート: -------------------------------------追加
ブルーボールズ・ボティックの内部と機能を追加しました。質屋の内部と機能を追加しました。今では、商品以外のほぼすべてのアイテムをミクに販売できます。木製の看板を追加しました。金属製の看板を追加しました。壁掛け棚を追加しました。セーフを追加しました。アンティークな壁のランプを追加しました。モダンな壁のランプを追加しました。オールドマン・ジミーのを追加しました。シャトー・ラ・ピープーを追加しました。ブロット・デュ・グロープを追加しました。シルバーの時計を追加しました。ゴールドの時計を追加しました。シルバーのチェーンを追加しました。ゴールドのチェーンを追加しました。ゴールドバーを追加しました。
微調整/改善
顧客推薦ダイアログの表現を改善しました。追加のnullチェックと検証チェックを追加しました。
バグ修正
配達先ドロップダウンが電話画面の外に溢れる問題を修正しました。メニューに戻るときにプレイヤーリストが適切にクリアされない問題を修正しました。ホスト以外のクライアントが「on day pass」と「on week pass」イベントを受け取らない問題を修正しました。
Schedule Iはリリース当初Steamで最も売れたゲームとなりました、SNSやTwitch、YouTubeで話題となった後、モンスターハンターウルズ、GTA 5、マーベル・ライバルズなど、大作タイトルよりも多くのプレイヤーを惹きつけました。このゲームでは、小さな麻薬販売者としてスタートし、ハイランドポイントというクールな都市でさまざまな麻薬の製造と配布を通じてキングピンになることを目指します。不動産やビジネスの取得、従業員の雇用によってあなたの事業を拡大することができます。
ゲームはTVGSが開発および出版しており、オーストラリアのインディー開発者であるタイラーとしても知られています。彼はSchedule Iの爆発的なリリースについて「素晴らしいが、かなり気疲れするものだった」と語っています。
「このような反応を期待していなかった!」とタイラーはRedditの投稿で共有しました。「今現在私はできるだけ早くパッチをリリースすることに集中しています。また、すべての大規模なバグが修正された後、コンテンツアップデートの作業が始まるのを楽しみにしています。」
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