EAが『Apex Legends 2』の噂を打ち消す

著者: Leo Dec 30,2024

EA の最近の決算発表では、「Apex Legends」の今後の開発の方向性とプレイヤーが期待できることが明らかになりました。

EA はプレイヤーの維持に重点を置いており、当面は「Apex Legends 2」の開発を検討しません

Apex Legends のヒーロー シューター分野における主導的地位は、EA にとって極めて重要です

Apex 英雄 2 不会很快到来

「Apex Legends」は11月上旬にシーズン23に突入します。このゲームは依然として世界で最も人気のあるゲームの 1 つですが、2019 年の発売以来、プレイヤーのエンゲージメントは低下しており、ゲームは収益目標を達成できませんでした。 EAはこの問題に「根本的な変更」で対処する予定だ。

今日の同社の第2四半期決算会見で、CEOのアンドリュー・ウィルソンはApex Legendsのパフォーマンスを認め、「ゲームのプレイ方法を根本的に変える、意味のある体系的なイノベーション」の必要性を指摘した。

ゲーム数の減少はEAがApex Legends 2を開発することを示唆しているかもしれないが、ウィルソン氏のコメントは、ヒーローシューターの現在の優位性を理由に同社が続編を作る計画がないことを示している。

ウィルソン氏は次のように述べています。「私たちは現在、ビジネスの現在の軌道を管理しています。しかし、ブランドの強さ、世界的なコミュニティの規模、そしてトップの無料ゲームにおける私たちの地位によって、私たちは回復できると信じています」ビジネスの成長」

Apex 英雄 2 不会很快到来

ウィルソン氏はまた、「Apex Legends」シーズン22が期待に応えられなかったことは、EAがゲームを改善する方法をいくつか認識するのに役立ったと述べた。 「バトルパス構造に変更を加えた後、期待していた収益化の促進は見られませんでした」と彼は言いました。 「ウィルソン氏は続けて、EA が基本プレイ無料の FPS ゲームで観察した 2 つの側面について説明しました。

ウィルソン氏は次のように述べています。「まず、ブランド、強力なコアプレイヤーベース、高品質のメカニックがこれまで以上に重要である競争環境において、Apex Legends は私たちにとって注目を集める魅力的なゲームであることが証明されました。業界のリーダーです。」 「第二に、大幅な成長と再エンゲージメントを促進するには、大規模な体系的な変化が必要です。私たちは、将来的により大きな、より影響力のある変化に向けて取り組みながら、グローバルコミュニティに貢献するために、継続的にコンテンツの保持と幅広さに焦点を当てていきます。」

全体として、EA は本質的に Apex Legends 2 をゼロから再構築するよりも、既存の Apex Legends を継続的に改善することに関心があるようです。 「それは素晴らしい質問であり、おそらくこの会話の範囲を超えていますが、大規模に稼働しているゲームでは、第 2 バージョンが最初のバージョンほど成功することはほとんどないと言えます」と Wilson 氏は付け加えました。

「Apex Legends」は季節ごとに革新的なアップデートを開始する予定です

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ウィルソン氏はまた、現在の目標は、「Apex Legends」の世界的なプレイヤー層が確実にサポートを受け続けること、そして「季節ごとに新しい革新的で創造的なコンテンツを提供すること」であると述べた。さらに、ウィルソン氏は、プレイヤーが行う予定の変更は「プレイヤーが諦める必要がない」方法で行われるため、プレイヤーが『Apex Legends』に費やす時間と労力はEAによって保護されることが保証されると述べた。彼らが成し遂げた進歩、またはシステムへの既存のエコシステムへの投資への影響。」

彼は次のように説明しました。「これまでの投資と将来の革新的な創造性のどちらかを選択しなければならないプレイヤーのグローバル コミュニティから離れるときは常に、コミュニティを良い立場に置くことは決して得策ではありません。そのため、私たちの目標は核となるエクスペリエンス内で革新を続けることが重要であり、シーズンが大きくなり、シーズン内で主要なゲームモードが変更されるにつれて、シーズンごとにそれがわかるでしょう。」

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ウィルソン氏は、EA が Apex Legends のゲームプレイ体験の変更に取り組み始めたと述べ、プレイヤーのエンゲージメントの低下から回復するための計画は「現在のコアメカニクスが提供するものを超えたさまざまなゲームモード」という形で実現されるだろうと付け加えた。同氏はさらに、「私たちは両方を同時に行うことができると考えており、そのためにエクスペリエンスを分離する必要はないと考えていますが、繰り返しになりますが、チームは現在それに取り組んでいます。

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