La reciente convocatoria de resultados de EA reveló la dirección de desarrollo futuro de “Apex Legends” y lo que los jugadores pueden esperar.
EA se está centrando en la retención de jugadores y no considerará desarrollar "Apex Legends 2" por el momento
La posición de liderazgo de Apex Legends en el espacio de los shooters de héroes es vital para EA
"Apex Legends" entrará en la temporada 23 a principios de noviembre. Si bien el juego sigue siendo uno de los más populares del mundo, la participación de los jugadores ha ido disminuyendo desde su lanzamiento en 2019, lo que ha provocado que el juego no alcance sus objetivos de ingresos. EA planea abordar este problema con "cambios fundamentales".
Durante la conferencia telefónica sobre resultados del segundo trimestre de la compañía hoy, el director ejecutivo Andrew Wilson reconoció el desempeño de Apex Legends y señaló la necesidad de una "innovación sistémica significativa que cambie fundamentalmente la forma en que se juega el juego".
Si bien la caída en el número de juegos puede sugerir que EA desarrollará Apex Legends 2, los comentarios de Wilson indican que la compañía no planea hacer una secuela debido al dominio actual del héroe shooter.
Wilson dijo: "Actualmente estamos gestionando la trayectoria actual del negocio. Pero creemos que con la fuerza de la marca, la escala de la comunidad global y nuestra posición entre los mejores juegos gratuitos, podremos recuperarnos. con el tiempo. Crecimiento del negocio”
Wilson también dijo que el hecho de que la temporada 22 de "Apex Legends" no cumpliera con las expectativas ayudó a EA a darse cuenta de algunas formas de mejorar el juego. "Después de realizar los cambios en la estructura del pase de batalla, no vimos el impulso de monetización que esperábamos", dijo. "Wilson continuó explicando dos aspectos que EA ha observado en los juegos FPS gratuitos:
Wilson dijo: “Primero, en un entorno competitivo donde la marca, una base de jugadores sólida y una mecánica de alta calidad son más importantes que nunca, Apex Legends ha demostrado ser un atractivo para nosotros. Un juego que atrae la atención y es. un líder en la industria”. “En segundo lugar, se requiere un cambio sistémico a gran escala para impulsar un crecimiento significativo y un nuevo compromiso. Continuaremos enfocándonos en la retención y la amplitud del contenido para servir a nuestra comunidad global mientras trabajamos hacia iniciativas más grandes e impactantes en el futuro”.
En general, EA parece más interesado en mejorar continuamente el Apex Legends existente que en reconstruirlo desde cero, que es esencialmente Apex Legends 2. "Esa es una gran pregunta y probablemente esté más allá del alcance de esta conversación, pero puedo decir que en los juegos que vemos funcionando a escala, la segunda versión casi nunca es tan exitosa como la primera", agregó Wilson.
"Apex Legends" planea lanzar actualizaciones innovadoras cada temporada
Wilson también dijo que su objetivo actual es garantizar que la base global de jugadores de "Apex Legends" continúe recibiendo apoyo "y proporcionar contenido nuevo, innovador y creativo cada temporada", dijo. Además, Wilson dijo que los jugadores pueden tener la garantía de que el tiempo y el esfuerzo que dedican a Apex Legends es algo que EA protegerá, ya que los cambios que planean hacer se harán de manera que "los jugadores no tengan que renunciar". el progreso que han logrado o tienen algún impacto en la inversión existente en el sistema”.
Explicó: “Cada vez que dejamos que la comunidad global de jugadores tenga que elegir entre sus inversiones hasta la fecha y su creatividad innovadora en el futuro, nunca es una buena idea poner a nuestra comunidad en una buena posición, por lo que nuestro objetivo será Será continuar innovando dentro de la experiencia principal, y lo verás de una temporada a otra a medida que nuestras temporadas se hagan más grandes y cambiemos los modos de juego clave dentro de esas temporadas".
Wilson dijo que EA ha comenzado a trabajar para cambiar la experiencia de juego de Apex Legends, y agregó que sus planes para recuperarse de la disminución en la participación de los jugadores vendrán en forma de "diferentes modos de juego más allá de lo que ofrecen las mecánicas principales actuales". Añadió: "Creemos que podemos hacer ambas cosas al mismo tiempo y no creemos que tengamos que separar las experiencias para lograrlo, pero nuevamente, el equipo está trabajando en eso ahora mismo".