Capcom ha informado que el alto costo inicial de entrada de la PlayStation 5 está afectando las ventas de Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds tuvo un lanzamiento fenomenal en febrero, superando los récords de Capcom al vender 10,1 millones de copias en todo el mundo, de las cuales 8 millones se vendieron solo en sus primeros tres días. Según Circana, se convirtió rápidamente en el juego más vendido de Estados Unidos hasta la fecha.
Sin embargo, para el trimestre finalizado el 30 de junio, Monster Hunter Wilds vendió 477.000 copias, una cifra solo ligeramente superior a las 389.000 unidades vendidas por el título de hace cuatro años, Monster Hunter Rise. En el ranking de ventas de Capcom para el trimestre, Wilds ocupó el noveno lugar, mientras que Rise se situó en el décimo.
En sus resultados financieros consolidados, Capcom afirmó: «Para títulos de catálogo, aunque las ventas de Monster Hunter Wilds —la última entrada de la serie lanzada este febrero— fueron moderadas, el título anterior, Monster Hunter Rise, continuó mostrando un crecimiento sostenido en sus ventas».
Como informó Automaton, el presidente de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, comunicó a Nikkei Gaming que el costo inicial para jugar Monster Hunter Wilds en una PS5 es «bastante significativo». La compañía había proyectado inicialmente la PlayStation 5 como la plataforma principal para el lanzamiento del juego.
Este es el informe de Automaton:
En una entrevista con Nikkei Gaming, Tsujimoto reveló que Capcom consideró la PlayStation 5 como la plataforma principal para Monster Hunter Wilds al estimar las primeras cifras de ventas del juego. Pero al tener en cuenta el costo de la consola, sus accesorios y suscripciones mensuales como PlayStation Plus, el gasto total para una PS5 asciende a unos 100.000 yenes japoneses (aproximadamente 677 dólares estadounidenses). Al sumar el precio inicial de Monster Hunter Wilds de 70 dólares, algunos jugadores optarán por títulos anteriores más completos de la saga —como Monster Hunter World (que se vende desde tan solo 9,89 dólares estadounidenses) y Monster Hunter Rise (9,99 dólares estadounidenses)— en lugar de comprar una nueva consola para un juego que actualmente ofrece menos contenido. Dado que muchos jugadores son jóvenes y carecen de ingresos constantes, Tsujimoto reconoce que el costo de entrada para jugar Monster Hunter Wilds en una PS5 es bastante elevado.
La situación para el gaming en PS5 se agravó el mes pasado cuando Sony anunció un aumento de 50 dólares en los precios de la PlayStation 5, la PlayStation 5 Digital Edition y la PlayStation 5 Pro. El modelo estándar con lector de discos subió a 549,99 dólares, la versión Digital se elevó a 499,99 dólares, y la PS5 Pro ahora se vende a 749,99 dólares. Este ajuste de precios entró en vigor en Estados Unidos el 21 de agosto.
«Al igual que muchas empresas globales, continuamos navegando en un entorno económico desafiante», afirmó Isabelle Tomatis, vicepresidenta de Marketing Global de Sony Interactive Entertainment, en un comunicado. «En consecuencia, hemos tomado la difícil decisión de elevar el precio recomendado al por menor para las consolas PlayStation 5 en Estados Unidos a partir del 21 de agosto».
Los comentarios de Tsujimoto no abordaron el precio de los consolas Xbox.
Entonces, ¿cuál es la posible solución? Los descuentos parecen ser un camino posible, junto con la expansión del contenido del juego mediante actualizaciones. Un lanzamiento futuro en la muy esperada Nintendo Switch 2 también podría aportar un impulso significativo.
Por supuesto, los jugadores más dedicados de Monster Hunter Wilds podrían tener sus propias opiniones sobre por qué el juego no ha mantenido el mismo impulso de ventas que sus predecesores. Tras recibir críticas iniciales muy positivas, el contenido final del juego ha sido ampliamente criticado por carecer de profundidad en comparación con títulos anteriores. Además, el juego lucha con problemas significativos de rendimiento en PC que siguen sin resolverse. A pesar de la introducción de nuevo contenido y actualizaciones estacionales, muchos fanáticos siguen insatisfechos con el estado del juego, hasta el punto de que algunos jugadores han atravesado una línea, informando que han acosado y amenazado a miembros individuales del equipo de desarrollo de Capcom.
En Steam, Monster Hunter Wilds actualmente tiene una clasificación de «Mixta» basada en todas las reseñas de usuarios, mientras que las reseñas recientes se categorizan como «Mayoritariamente negativas».