Capcom : Le prix des jeux PS5 pèse sur les ventes de Monster Hunter Wilds

Auteur: Chloe Mar 15,2026

Capcom a indiqué que le coût d’entrée élevé de la PlayStation 5 affecte les ventes de Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds a connu un lancement phénoménal en février, battant les records de Capcom avec 10,1 millions d’exemplaires vendus dans le monde – 8 millions en seulement trois jours. Selon Circana, il est rapidement devenu le jeu le plus vendu aux États-Unis depuis le début de l’année.

Pourtant, pour le trimestre clos le 30 juin, Monster Hunter Wilds a vendu 477 000 exemplaires, un chiffre seulement légèrement supérieur aux 389 000 unités écoulées par le titre Monster Hunter Rise, sorti il y a quatre ans. Dans le classement des ventes de Capcom pour le trimestre, Wilds se classe neuvième, tandis que Rise arrive dixième.

Dans ses résultats financiers consolidés, Capcom a déclaré : « Pour les titres de catalogue, bien que les ventes de Monster Hunter Wilds – le dernier opus de la série sorti en février – aient été modérées, le titre précédent, Monster Hunter Rise, a continué à afficher une croissance régulière des ventes. »

Comme l’a rapporté Automaton, le président de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, a informé Nikkei Gaming que le coût initial pour jouer à Monster Hunter Wilds sur PS5 est « assez important ». L’entreprise avait initialement prévu la PlayStation 5 comme principal support de vente pour le lancement du jeu.

Voici le rapport d’Automaton :

Lors d’un entretien avec Nikkei Gaming, Tsujimoto a révélé que Capcom avait considéré la PlayStation 5 comme la plateforme principale de Monster Hunter Wilds lors de l’estimation des ventes initiales du jeu. Mais en tenant compte du coût de la console, des accessoires et des abonnements mensuels comme PlayStation Plus, le coût total pour une PS5 s’élève à environ 100 000 JPY (environ 677 dollars américains). En ajoutant le prix initial de Monster Hunter Wilds, fixé à 70 dollars, certains joueurs préfèrent opter pour des opus plus anciens et plus complets de la série – comme Monster Hunter World (qui se vend à partir de 9,89 dollars américains) ou Monster Hunter Rise (à 9,99 dollars américains) – plutôt que d’acheter une nouvelle console pour un jeu qui, pour l’instant, propose moins de contenu. Compte tenu du fait que de nombreux joueurs sont jeunes et n’ont pas de revenu régulier, Tsujimoto admet que le coût d’entrée pour jouer à Monster Hunter Wilds sur PS5 est assez élevé.

La situation pour les jeux PS5 s’est encore aggravée le mois dernier, lorsque Sony a annoncé une hausse de 50 dollars du prix de la PlayStation 5, de la PlayStation 5 Digital Edition et de la PlayStation 5 Pro. La PS5 standard avec lecteur de disque est passée à 549,99 dollars, la version Digital a augmenté à 499,99 dollars, et la PS5 Pro est désormais commercialisée à 749,99 dollars. Cette révision tarifaire est entrée en vigueur aux États-Unis le 21 août.

« Comme de nombreuses entreprises mondiales, nous continuons à naviguer dans un environnement économique difficile », a déclaré Isabelle Tomatis, vice-présidente du marketing mondial de Sony Interactive Entertainment, dans un communiqué. « En conséquence, nous avons pris la décision difficile d’augmenter le prix de vente recommandé des consoles PlayStation 5 aux États-Unis à compter du 21 août. »

Les propos de Tsujimoto ne traitent pas du prix des consoles Xbox.

Alors, quelle pourrait être la solution ? Les soldes semblent être une voie possible, accompagnée de l’expansion du contenu du jeu via des mises à jour. Un lancement futur sur le très attendu Nintendo Switch 2 pourrait également apporter un coup d’accélérateur significatif.

Bien sûr, les joueurs passionnés de Monster Hunter Wilds pourraient avoir leurs propres points de vue sur la raison pour laquelle le jeu n’a pas conservé le même dynamisme commercial que ses prédécesseurs. Après avoir reçu des critiques initiales très positives, le contenu de fin de jeu de Wilds a été largement critiqué pour manquer de profondeur par rapport aux précédents opus. Le jeu peine également à résoudre des problèmes de performance importants sur PC, qui persistent encore. Malgré l’ajout de nouveaux contenus et d’actualisations saisonnières, beaucoup de fans restent insatisfaits de l’état actuel du jeu, au point que certains joueurs ont franchi une limite, harcelant et menaçant, selon des rapports, des membres individuels de l’équipe de développement de Capcom.

Sur Steam, Monster Hunter Wilds affiche actuellement une note « Mixte », basée sur l’ensemble des critiques des utilisateurs, tandis que les dernières critiques sont catégorisées comme « Majoritairement négatives ».