卡普空報告稱,PlayStation 5 的高昂入場門檻正在影響《怪物獵人:荒野》的銷售表現。
《怪物獵人:荒野》於二月推出時取得驚人發行成績,全球銷量達 1010 萬份,打破卡普空紀錄——其中僅在首三天內就售出 800 萬份。根據 Circana 的數據,該作迅速成為今年迄今為止美國最暢銷遊戲。
然而,在截至 6 月 30 日的財季中,《怪物獵人:荒野》僅售出 47.7 萬份,僅略高於四年前發行的《怪物獵人:崛起》所售出的 38.9 萬份。在卡普空該季度的銷售排名中,《怪物獵人:荒野》位列第九,而《怪物獵人:崛起》則排名第十。
在卡普空合併財務報告中,公司表示:「對於系列典藏作品而言,雖然《怪物獵人:荒野》——今年二月最新推出的系列作品——銷售表現相對平淡,但前作《怪物獵人:崛起》仍持續呈現穩健的銷售增長。」
根據 Automaton 的報導,卡普空董事長妻籐晴博曾向日經遊戲(Nikkei Gaming)透露,《怪物獵人:荒野》在 PlayStation 5 上的入場成本「相當顯著」。公司最初預期 PlayStation 5 是該遊戲發行時的主要銷售平台。
以下是 Automaton 提供的報導內容:
在接受日經遊戲採訪時,妻籐晴博表示,卡普空在估算《怪物獵人:荒野》初期銷售數字時,將 PlayStation 5 視為該遊戲的主要平台。但若考慮到主機本身、周邊配件以及 PlayStation Plus 等月度訂閱費用,一套完整的 PlayStation 5 體驗總價約為 10 萬日元(約 677 美元)。再加上《怪物獵人:荒野》的初始售價為 70 美元,部分玩家選擇改投系列中更早、內容更完整的作品,例如《怪物獵人:世界》(價格低至 9.89 美元)或《怪物獵人:崛起》(9.99 美元),而非為一款目前內容較少的新遊戲購買新主機。妻籐坦言,由於許多玩家為年輕族群且收入不穩定,因此在 PlayStation 5 上遊玩《怪物獵人:荒野》的入場門檻確實偏高。
上個月,索尼宣布對 PlayStation 5、PlayStation 5 數位版以及 PlayStation 5 Pro 進行 50 美元的定價調整。標準版 PlayStation 5(含光碟機)價格升至 549.99 美元,數位版則提高至 499.99 美元,而 PlayStation 5 Pro 現已定價 749.99 美元。此價格調整自 8 月 21 日起在美國生效。
索尼互動娛樂全球行銷副總裁伊莎貝爾·托馬蒂斯在聲明中表示:「與全球眾多企業一樣,我們仍在艱難的經濟環境中持續前行。因此,我們做出了艱難的決定,自 8 月 21 日起,提高美國地區 PlayStation 5 主機的建議零售價。」
妻籐晴博的發言並未提及 Xbox 主機的定價問題。
那麼,可能的解決方案為何?折扣可能是一條可行之路,同時透過更新持續擴充遊戲內容也具潛力。未來若能在備受期待的任天堂 Switch 2 上推出,更可能為遊戲帶來顯著提振。
當然,對於《怪物獵人:荒野》的忠實玩家而言,他們或許對該遊戲未能延續前作的銷售熱潮有著自己的看法。儘管遊戲剛推出時獲得強勁的初步評價,但其後段內容普遍受到批評,認為與以往作品相比明顯不足。此外,遊戲在 PC 平台上仍面臨嚴重的性能問題,至今尚未解決。儘管已推出新內容與季節性更新,許多粉絲仍對遊戲現狀感到不滿,甚至有人已逾越底線,據稱對卡普空開發團隊的個別成員進行了騷擾與威脅。
在 Steam 平台上,《怪物獵人:荒野》目前根據全部用戶評論,獲得「混合」評分,而近期評論則被分類為「大多數負面」。