A Capcom anunciou que o elevado custo de entrada da PlayStation 5 está a afetar as vendas de Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds teve um lançamento fenomenal em fevereiro, batendo recordes da Capcom com 10,1 milhões de cópias vendidas em todo o mundo — 8 milhões dessas apenas nos primeiros três dias. De acordo com a Circana, tornou-se rapidamente o jogo mais vendido nos Estados Unidos até à data.
No entanto, para o trimestre encerrado em 30 de junho, Monster Hunter Wilds vendeu 477.000 cópias, um número apenas ligeiramente superior aos 389.000 unidades vendidas pelo título de quatro anos, Monster Hunter Rise. Entre os rankings de vendas da Capcom para o trimestre, Wilds ficou em nono lugar, enquanto Rise ocupou o décimo.
Nos resultados financeiros consolidados, a Capcom afirmou: "Para títulos de catálogo, embora as vendas de Monster Hunter Wilds — a mais recente entrada da série lançada este fevereiro — tenham sido modestas, o título anterior, Monster Hunter Rise, continuou a apresentar um crescimento estável nas vendas."
Como reportado pelo Automaton, o presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, informou ao Nikkei Gaming que o custo inicial para jogar Monster Hunter Wilds na PS5 é "bastante significativo". A empresa havia previsto inicialmente a PlayStation 5 como a principal plataforma de lançamento do jogo.
Aqui está o relato do Automaton:
Em entrevista ao Nikkei Gaming, Tsujimoto revelou que a Capcom considerou a PlayStation 5 como a plataforma principal de Monster Hunter Wilds ao estimar as vendas iniciais do jogo. Contudo, levando em conta o custo da consola, acessórios e subscrições mensais como o PlayStation Plus, o custo total para uma PS5 ascende a cerca de 100.000 ienes (aproximadamente 677 dólares EUA). Somando-se o preço inicial de Monster Hunter Wilds, de 70 dólares, alguns jogadores optarão por títulos mais antigos e completos da série — como Monster Hunter World (vendido por 9,89 dólares EUA) ou Monster Hunter Rise (9,99 dólares EUA) — em vez de adquirir uma nova consola para um jogo que atualmente oferece menos conteúdo. Considerando que muitos jogadores são jovens e carecem de rendimento constante, Tsujimoto admite que o custo de entrada para jogar Monster Hunter Wilds na PS5 é bastante elevado.
A situação para os jogos na PS5 foi agravada no mês passado, quando a Sony anunciou um aumento de preço de 50 dólares para a PlayStation 5, a PlayStation 5 Digital Edition e a PlayStation 5 Pro. A PS5 padrão com leitor de discos subiu para 549,99 dólares, a Digital Edition aumentou para 499,99 dólares, e a PS5 Pro agora é vendida por 749,99 dólares. Esta alteração de preço entrou em vigor nos EUA a 21 de agosto.
"Semelhante a muitas empresas globais, continuamos a navegar num ambiente económico desafiador", afirmou Isabelle Tomatis, vice-presidente de Marketing Global da Sony Interactive Entertainment, em comunicado. "Por conseguinte, tomamos a difícil decisão de aumentar o preço recomendado de venda das consolas PlayStation 5 nos EUA a partir de 21 de agosto."
Os comentários de Tsujimoto não abordaram os preços das consolas Xbox.
Então, qual é a possível solução? Descontos parecem ser um caminho possível, juntamente com a expansão do conteúdo do jogo por meio de atualizações. Um lançamento futuro na muito aguardada Nintendo Switch 2 também poderia proporcionar um impulso significativo.
É claro que os fãs dedicados de Monster Hunter Wilds podem ter as suas próprias opiniões sobre as razões pelas quais o jogo não conseguiu manter o mesmo impulso de vendas dos anteriores. Após receber críticas positivas iniciais, o conteúdo de fim de jogo de Wilds tem sido amplamente criticado por carecer de profundidade em comparação com títulos anteriores. O jogo também está a lutar com problemas de desempenho significativos no PC que permanecem não resolvidos. Apesar da introdução de conteúdo novo e atualizações sazonais, muitos fãs continuam insatisfeitos com o estado atual do jogo, chegando o suficiente para alguns jogadores terem ultrapassado os limites, reportando-se casos de assédio e ameaças dirigidos a membros individuais da equipa de desenvolvimento da Capcom.
No Steam, Monster Hunter Wilds tem atualmente uma classificação de 'Mista' com base em todas as avaliações dos utilizadores, enquanto as avaliações recentes são classificadas como 'Maioritariamente Negativas'.