『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』がNintendoのSwitch 2ゲーム価格戦略に関する激しい議論を引き起こしています。多くのファンは、この包括的なリマスター作品に対するBethesdaの価格設定をNintendoが参考にすべきだと主張しています。
VirtuosがUnreal Engine 5で開発した『オブリビオン リマスター』は、60fpsでの4K解像度を含む大幅なアップグレードを実現。技術的な強化に加え、キャラクター成長システム、戦闘メカニズム、ユーザーインターフェースの中核システムを刷新し、新規台詞や改良された表情アニメーションも追加されています。
全てのオリジナルDLCを含む50ドルという価格は、NintendoのSwitch 2版ファーストパーティタイトルの価格設定と鮮明な対比をなしています:
Nintendo価格論争の真相
特にゼルダシリーズのSwitch 2版価格が批判を集めています:
- 『ブレス オブ ザ ワイルド』(Switch 2 Edition):70ドル
- 『ティアーズ オブ ザ キングダム』(Switch 2 Edition):80ドル
既存所有者は10ドルのアップグレードオプションがあるものの、特に『ティアーズ オブ ザ キングダム』の単体80ドル+DLC別途20ドルという価格設定は、ファン層からの強い反発を招いています。
収録内容比較
『オブリビオン リマスター』に含まれるもの:
- 全オリジナルDLCコンテンツ
- 完全なビジュアル刷新
- ゲームシステムの改良
- 新たな技術機能
一方、『ブレス オブ ザ ワイルド』Switch 2版は70ドル(拡張コンテンツ込みで90ドル)にも関わらず、DLCコンテンツが別途購入必要です。
Unreal Engine 5による完全リメイク版『オブリビオン』が50ドルでGame Pass Ultimateでも配信される中
— JayWood2010 (@JayWood2010) 2025年4月22日
改良点が僅かな『ゼルダ BotW』Switch 2版が70ドルとは...
NintendoのSwitch 2ゲーム価格を擁護できる人はいないだろう
業界アナリストによると、Nintendoの価格設定は市場比較ではなくブランド力への自信の表れ。Serkan Toto博士は「Nintendoは顧客が支払うと確信してこの価格を設定している」と指摘しています。