11ビットスタジオには、Frostpunk 1886の発表で、Frostpunkシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースがあります。これは、オリジナルゲームの見事なリメイクです。この非常に期待されているタイトルが棚に当たることを期待できるときに、明らかにして発見してください。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
Frostpunk Developer 11 Bit Studiosは、最新の発表で予想外のターンを行っています。 4月24日、Twitterの投稿(現在はXと呼ばれています)を介して、彼らはFrostpunk 1886を発表しました。
この発表は、Frostpunk 1886が、元のゲームの本質を維持しながら、新しい目的のパス、熱心に待望のMODサポート、その他の多くの機能を導入することを強調しました。同じ日の詳細なSteam投稿で、開発者はこの野心的なプロジェクトに対するビジョンを共有しました。
11ビットスタジオは、最初のゲームに使用された独自の液体エンジンから非現実的なエンジンに移行しています。 Unreal Engine 5で開発されたFrostpunk 2の成功により、元のFrostpunkを再訪して強化するように促しました。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは説明しました。
2027年のリリースに注目しています
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年にリリースされる予定です。チームは、ベテランのファンが繰り返しプレイしたいゲームを提供しながら、新しいプレーヤーのエントリポイントを作成することに専念しています。
スタジオはまた、潜在的なDLCで将来のコンテンツをからかい、Frostpunk 1886から始まる5年ごとにゲームを頻繁にリリースする意図を示しています。暫定的に、ファンはFrostpunk 2と5月8日に到着する無料のメジャーアップデートを楽しむことができます。より多くの更新を得るために、彼らのロードマップに注目してください。
Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、プレイステーション5とXboxシリーズX | Sのコンソールリリースがこの夏に予定されています。以下の包括的な記事をチェックして、最新の開発についてお知らせください!