Halo Infinite UpdateはXbox FPSを後押しします:再起動キャンペーンが提案されました

著者: Dylan May 13,2025

Halo Infiniteの「2025年夏のアップデート」は、6月10日まで実行されていますが、現在ライブであり、ゲームに豊富な新しいコンテンツをもたらしています。このアップデートでは、新しいプレイリスト、ミューティレーターパワー武器、サンドボックスの更新、新しいForgeツール、およびより多くの武器を備えた拡張武器ベンチを紹介します。さらに、プレミアムオペレーションパスにアップグレードするプレイヤーに、さらに50の層、4つの鎧セット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットが追加されます。

一部のプレイヤーにとって、このアップデートは遅すぎるように感じるかもしれません。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含め、ここ数年で大幅な変化を遂げました。このシフトは、発売後のプレイヤー数の劇的な減少の後に起こりました。コンテンツの不足、貧弱な進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対するファンの不満によって駆動されました。

しかし、多くのファンは、Halo Infiniteがこれまで以上に優れていると信じています。 「Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くではありません。さえ近くではありません。」ファンは熱意を表明しました。

数か月間ゲームから休憩を取ったこのファンは、3つの新しい銃、多数の新しいマップ、複数の新しい消防モード、膨大な1つのアイテムを見つけてロック解除するために戻ってきました。彼らは、発売以来のすべての追加と変更を紹介する新しい予告編が、ゲームの評判とプレーヤーベースを大幅に高めることができると示唆しました。彼らはさらに、3つの新しい機器、5つの新しい銃、100を超える新しいマップ、10個の新しいゲームモード、数百の新しい装甲作品、改善された無料のクレジットショップ、4倍のランク付けされたプレイリスト、キャリアランクの進行、および100層近くの古いバトルパスの可用性を含む広範な更新に注目しました。ファンは、ゲームのForgeモード、カスタムゲーム、カスタムゲームブラウザーを賞賛し、「Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームであることに簡単に同意します。

別のファンは、「私はこの気持ちを共有しています。私にはかなり早くそれを書き留めて、戻ってきていない仲間がいます。彼はすでにゲームを破壊しています。 3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と言っていました。

時系列のハローゲーム

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OPがHalo Infiniteのマーケティングから象徴的な画像を共有した別のRedditスレッドで、マスターチーフがヘルメットを彼の脚に抱えていることを示す象徴的な画像を共有し、ファンは「私はシーズン1の途中で本当に大好きです。シリーズへの私の愛を再活性化しました。楽しい音楽はバンガーです。」

最初のオニキスのランクに近づき、マックスのキャリアランクに到達するための軌道に乗っている別のファンは、ゲームプレイを称賛しました。「ゲームプレイは非常に流動的で、古典的なゲームの感触を最新のアップグレードで融合させていると感じています(そして、このゲームではスプリントがとても気持ちがいいです)。私は途中で何があるかについて楽観的であり、私は本当にシリーズの私のお気に入りの1つだと思います!」

あるファンは、「今はXboxで最高のアリーナシューターです。ハローは、CODが望んでいたかゆみを無限に傷つけます。」

しかし、すべての感情が肯定的ではなかったわけではありません。熱心なファンは、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

Xbox Gamesシリーズティアリスト

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2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。

Microsoftのマルチプラットフォームのビデオゲームリリース戦略が本格的であるため、Forza Horizo​​n 5やGears of Warのようなゲームの足跡をたどり、HaloがすぐにPlayStationにジャンプするかどうか疑問に思っています。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」はないと述べ、将来の潜在的な拡張を示唆しています。