Halo Infinite Update는 Xbox FPS를 향상시킵니다 : 다시 시작 캠페인 제안

작가: Dylan May 13,2025

6 월 10 일까지 실행되는 Halo Infinite의 "Summer 2025 업데이트"가 이제 살아서 새로운 콘텐츠를 게임에 가져 왔습니다. 이 업데이트는 새로운 재생 목록, Mutilator Power 무기, 샌드 박스 업데이트, 새로운 Forge 도구 및 더 많은 무기가있는 확장 무기 벤치를 소개합니다. 또한 프리미엄 운영 패스로 업그레이드하는 플레이어를위한 50 개의 계층, 4 개의 갑옷 세트, 보너스 XP 및 추가 도전 슬롯이 추가됩니다.

일부 플레이어의 경우이 업데이트는 너무 늦게 느껴질 수 있습니다. Halo Infinite는 지난 몇 년 동안 343 산업에서 Halo Studios까지 개발자의 브랜드 변경을 포함하여 상당한 변화를 겪었습니다. 이러한 변화는 컨텐츠 부족, 열악한 진행 시스템, 수익 창출 문제 및 매우 기대되는 Battle Royale 모드의 취소에 대한 팬 좌절에 의해 주도 된 선수 수가 급격히 떨어졌습니다.

그러나 많은 팬들은 Halo Infinite가 그 어느 때보 다 낫다고 생각합니다. "Halo Infinite는 실제로 '다시 시작'광고 캠페인을 수행해야합니다. 출시와 같은 게임이 아닙니다. 가깝지 않습니다. 한 팬은 열정을 표명했습니다."Halo를 좋아하지만이 게임을 시작한 이후 에이 게임을주지 않았거나 발사하지 않은 사람은 실망 할 수 없다고 상상할 수 없습니다.

몇 달 동안 경기에서 휴식을 취한이 팬은 3 개의 새로운 총, 수많은 새로운지도, 여러 개의 새로운 소방 모드 및 방대한 아이템을 갈아서 잠금 해제 할 수있는 다양한 품목을 찾기 위해 돌아 왔습니다. 그들은 출시 이후 모든 추가 및 변경 사항을 보여주는 새로운 트레일러가 게임의 명성과 플레이어 기반을 크게 향상시킬 수 있다고 제안했습니다. 그들은 또한 3 개의 새로운 장비, 5 개의 새로운 총, 수백 개의 새로운지도, 10 개의 새로운지도, 10 개의 새로운 게임 모드, 수백 개의 새로운 갑옷 조각, 개선 된 무료 신용 상점, 4 배가 된 랭킹 재생 목록, 커리어 순위 진행, 거의 천 표로가있는 오래된 전투 패스의 가용성을 포함하여 광범위한 업데이트를 지적했습니다. 팬은 게임의 포지 모드, 커스텀 게임 및 커스텀 게임 브라우저를 칭찬했다.

또 다른 팬은 "나는이 느낌을 공유한다. 나는 그것을 일찍 썼고 돌아 오지 않은 친구가있다. 그는 이미 게임을 쓰레기를 쓰고있다. 세 번째 팬은 "멀티 플레이어별로, 그것은 최고의 후광입니다."

연대순으로 후광 게임

13 개의 이미지를 봅니다

OP가 Halo Infinite의 상징적 인 이미지를 공유 한 다른 Reddit 스레드에서, Mas 재미; 음악은 뱅커입니다. "

또 다른 팬은 첫 번째 Onyx 순위에 가까워지고 Max Career Rank에 도달하기 위해 트랙에서 게임 플레이를 칭찬했습니다. "게임 플레이는 매우 유동적이며 클래식 게임의 느낌을 현대적인 업그레이드 (그리고 Sprint 가이 게임에서 너무 기분이 좋음)와 함께 고전적인 게임을 좋아하고 때때로 그들을 돌아 다니면서 전반적으로 게임 플레이가 더 나아졌습니다. 길에 무엇이 있는지 낙관적이며 Infinite는 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것 중 하나라고 생각합니다! "

한 팬은 심지어 "지금 Xbox에서 최고의 경기장 사수입니다. Halo Infinite Scratches가 원하는 가려움증이 긁히고 있습니다."

그러나 모든 감정이 긍정적 인 것은 아닙니다. 덜 열광적 인 팬은 "이 이미지는 내가 가졌던 마지막 작은 희망을 나타냅니다. 나는 Halo의 시간이 끝났다고 생각합니다. 마법이 일어나는 방법을 이해하는 사람들은 모두 흩어지고 사라졌습니다."

Xbox 게임 시리즈 계층 목록

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2021 년 Halo Infinite의 싱글 플레이어 캠페인에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수여했다.

Microsoft의 Multiplatform 비디오 게임 릴리스 전략이 본격적으로 시작되면서 일부 Xbox 팬들은 Halo가 Forza Horizon 5 및 Gears of War와 같은 게임의 발자취에 따라 곧 PlayStation으로 점프 할 것인지 궁금합니다. 11 월, Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 1 자 라인업에는 잠재적 인 향후 확장을 암시하는 "레드 라인"이 없다고 언급했습니다.