ヒーローズの最愛のゲームモードは意気揚々と戻ります

著者: Anthony Feb 11,2025

ヒーローズの最愛のゲームモードは意気揚々と戻ります

ヒーローズオブザストーム:brawlモードが戻ります!

ヒーローズオブザストームは、乱闘モードとしてブランド変更された最愛のヒーローズ乱闘モードを取り戻しています。 現在パブリックテストの領域(PTR)で入手可能なこのエキサイティングなアップデートでは、5年間の休みの後に数十の廃止された地図を復活させたユニークなマップの課題とゲームのバリエーションを回転させるものを導入します。

2016年に最初にArenaモードとして開始された元のヒーローズBrawlは、予測不可能なひねりを加えた毎週の回転課題を提供しました。 ハースストーンの居酒屋の乱闘に触発されたこれらには、変更されたマップレイアウト、目標の変更、型破りなルールセットが含まれていました。 ただし、シングルレーンマップの人気の高まりとメンテナンスの課題により、2020年にARAMに置き換えられました。

さて、乱闘モードは勝利を収めます! PTRパッチ

sは、隔週のローテーション(毎月1番目と15日)を明らかにし、アクティブな乱闘期間内に3つの試合を完了した後、プレイヤーに特別な胸の報酬を提供します。 過去の乱闘の膨大なライブラリにより、ファンは多くのお気に入りの復活を予測できます。

最初の乱闘モードであるお祝いの雪の乱闘は、現在PTRに住んでいます。 公式の打ち上げは1か月以内に予想されますが、PTRの3週間のテスト期間を考慮して、おそらく2月の初めと一致します。 2025年6月2日は、ヒーローズオブザストームの10周年を迎えるため、このリバイバルは特にふさわしいものです。

この乱闘モードの復活は、ストームコミュニティのヒーローズにとって大きな勝利であり、ゲームの将来への新たな希望を引き起こしました。

ヒーローズオブザストームPTRパッチ

s(2025年1月6日)

このPTRパッチには、いくつかのキーアップデートが含まれています:

一般:

Homescreenとスタートアップの音楽を更新しました。

  • new:
  • brawlモードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。
  • バランスの更新:
  • Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、およびZul'jinに大きなバランス調整が行われ、才能と基本能力に影響を与えました。 (詳細な変更は以下にリストされていますが、簡潔にするためにここでは省略しています)。

バグの修正:多数のバグ修正エクスペリエンスグローブ、ルートの視覚効果、スロー、およびさまざまなヒーロー固有の問題に関する問題に対処します。 (詳細な修正は以下にリストされていますが、簡潔にするためにここでは省略されています。

(注:元の画像の場所と形式を保持しながら簡潔な要約を維持するために、元の入力からの詳細なバランスの更新とバグの修正が省略されています。