マーベルのライバルは、他のヒーローシューター:サクセスストーリーよりも優れています

著者: Allison May 22,2025

ヒーローシューターは、近年乱流時代に直面しています。革新的なチームベースのエクスペリエンスを約束したすべてのゲームで、少なくとも3つが放棄された更新のデジタル墓地に登場しました。過度に設計された、バランスのとれた、または単にやり過ぎ、これらのゲームは不完全なメタと幻滅したプレーヤーのベースを残し、感情的な慰めのためにGenshin Impactのようなゲームに目を向けました。

その後、マーベルのライバルが現れ、活気に満ちたネオン効果、破壊可能な地形、そして戦闘の爽快な混乱をもたらしました。突然、このジャンルは活性化されました。

そのすべての驚異

マーベルキャラクターをあらゆるゲームに組み込むことは、関心を生み出す確実な方法です。プレイヤーにゲームに参加してもらいたいですか?彼らがアイアンマン、グルート、またはムーンナイトを高解像度の映画のアクションで具現化させてください。

ただし、Marvel RivalsはIPを活用するだけではありませんでした。それはビデオゲームとしての本質を受け入れ、ペースの速く、派手で、非常に面白いゲームプレイを提供しました。これは、最初のeスポーツと2番目のゲームを目指している射手ではありませんでした。遊び場でした。ここで、ドクター・ストレンジは、話をしているアライグマが空中からロケットを爆破している間、明るいポータルを通して敵を投げつけることができました。これは、ヒーローシューターの真の精神です:混chaos、色、そして謝罪のない楽しみ。

化粧品プレイヤーが望んでいます

明確にしましょう。マーベルのライバルラティスは、プレイヤーが切望する象徴的な衣装、エモ、パワーフレックスの化粧品の背後にある名も良いヒーローです。アイアンマンは、タイムラインを破壊し、パリの滑走路を駆け下りることから新鮮であるように見える肌に服を着たいですか?格子。ロケットのアライグマに、大学の教科書よりも高価な衣装で敵を挑発してもらいたいですか?格子。

それはそれがゲームであることを知っています、そしてそれがポイントです

マーベルライバルのゲームプレイ

他のヒーローシューティングゲームは伝承とバランスシートで混乱しましたが、マーベルライバルはそれ自体をあまり真剣に受け止めないゲームのままですが、それでもあなたの時間を大切にしています。飛び込むのは簡単で、マスターにやりがいがあり、見るのがスリリングです。このゲームはeスポーツの栄光を追いかけていません。 「それはすごかった!」と叫ぶことを目指しています。画面で。そしてそれは成功します。

移動するコンテンツ

コンテンツを新鮮に保つことは非常に重要であり、マーベルのライバルはこれをよく理解しているようです。新しいキャラクター、マップの更新、季節の化粧品を使用すると、ホイールを再発明しているわけではありません。長年のヒーローシューティングゲームが「エキサイティングなアップデートがまもなく沈黙する」だけをいじめた後、この一貫したコンテンツの流れは奇跡的に感じます。

楽しみは死んでいません - それはただ超大国を持っています

マーベルのライバルはジャンルを修正しようとしませんでした。すべての楽しい要素をブレンダーに混ぜて爆発を加えました。そしてそれは機能します。ジャンルを復活させる最良の方法は、尊敬のために努力するのではなく、その混oticとした性質を受け入れることです。

高速アクション、チームベースのメイヘム、そして遺伝的に強化されたアライグマとして敵を爆破する喜びを渇望しているなら、喜んでください。このジャンルは再び生きています。 Enebaのようなデジタル市場のおかげで、Marvel Rivals Latticesやその他のゲームエッセンシャルに関する取引を提供しているため、これまで以上に簡単に準備し、シャープに見え、カオスを解き放つことができます。