近年來,英雄射擊者面臨動蕩的時期。對於所有承諾基於創新的團隊體驗的遊戲,至少三場最終都進入了廢棄更新的數字墓地。這些遊戲過度設計,過於平衡或簡單地過度,留下了不完整的Metas和幻滅的玩家群,他們轉向了Genshin Impact Empact Impact for Emotional Solace。
然後,奇蹟競爭對手出現了,帶來了充滿活力的霓虹燈效應,可破壞性的地形和令人振奮的戰鬥混亂。突然,這種類型振興了。
這一切的奇蹟
將Marvel角色納入任何遊戲是引起興趣的必經之路。希望玩家參與您的遊戲嗎?讓他們在高分辨率的電影動作中體現鋼鐵俠,格魯特或月球騎士 - 您已經引起了他們的注意。
但是,漫威競爭對手不僅僅是利用其IP。它具有視頻遊戲的本質,提供了快節奏,浮華且非常有趣的遊戲玩法。這不是旨在首次成為電子競技的射手,第二場比賽。那是一個遊樂場。在這裡,Strange博士可以通過發光的門戶將敵人扔到空中的浣熊中,而浣熊則炸毀了火箭。這是英雄射擊者的真正精神:混亂,色彩和毫無歉意的樂趣。
化妝品玩家想要
讓我們清楚一點:漫威競爭對手的格子是玩家渴望的標誌性服裝,情感和力量豐富的化妝品背後的無名英雄。想在皮膚上打扮鋼鐵俠,看起來他是因為破壞時間表而跌倒在巴黎跑道上是新鮮的嗎?格子。想要火箭浣熊比您的大學教科書更定價的服裝嘲笑對手嗎?格子。
它知道這是一款遊戲,這就是重點
儘管其他英雄射擊者變得陷入了知識和資產負債表中,但漫威競爭對手仍然不太重視自己的遊戲,但仍然重視您的時間。很容易深入研究,獎勵掌握和激動人心的觀看。這個遊戲並沒有追逐電子競技榮耀。它的目的是讓您大喊“太棒了!”在你的屏幕上。它成功了。
移動的內容
保持內容新鮮至關重要,奇蹟競爭對手似乎很好地理解了這一點。憑藉新的角色,地圖更新和季節性化妝品,它們並沒有重新發明輪子 - 他們只是在保持旋轉。經過多年的英雄射擊者戲弄“令人興奮的更新”,只是淡入沉默,這種一致的內容流動就奇蹟般。
樂趣還沒有死 - 它只是超級大國
漫威競爭對手沒有試圖修復這種類型。它只是將所有有趣的元素混合到攪拌機中,並增加了爆炸。而且有效。有時,復興流派的最佳方法是擁抱其混亂的性質,而不是努力尋求尊重。
如果您渴望高速動作,基於團隊的混亂,以及作為遺傳增強的浣熊爆炸的樂趣,請歡喜 - 這種類型又活著。多虧了Eneba等數字市場,提供了Marvel Rivals Lattices和其他遊戲必需品的交易,現在比以往任何時候都更容易裝備,看起來鋒利和釋放混亂。