マーベルライバルズプレーヤーには、ランク付けするための大きなヒントがあります
著者: Aaron
Feb 10,2025
Marvel Rivals PlayerのGrandmaster I Achievementは、チーム構成戦略の再評価を促します。 一般的な信念は、2-2-2の構成(2つのヴァンガード、2人のデュエリスト、2人の戦略家)を支持しますが、このプレーヤーは、少なくとも1人の先駆者と1人の戦略家を持つチームが勝利のために実行可能であると主張します。
このアドバイスは、マーベルライバルのシーズン1がアプローチし、新しいキャラクター(ファンタスティックフォーを含む)と地図を期待していることを期待しています。 現在のシーズン0では、ムーンナイトスキンのようなより高いランクと報酬の追求に支えられた競争の激しいプレーの急増が見られます。 この競争の激しいプッシュは、先駆者や戦略家を欠いている不均衡なチームに対する不満を強調しています。Grandmaster Iに到達したRedditor Mople_event_1719は、従来の知恵に挑戦します。 彼らは、3人のデュエリストや3人の戦略家などの型破りな構成でさえ(ヴァンガードを完全に省略する)ことが成功する可能性があると主張しています。 これは、Netease Gamesの役割キューシステムの実装を避け、チームビルドでのプレーヤーの実験に優先順位を付けるという意図と一致します。 一部のプレイヤーはこの自由を歓迎しますが、他のプレイヤーはデュエリストが支配する試合について懸念を表明しています。
コミュニティの反応は分割されています。一部の人々は、単一のストラテジストが不十分であり、ヒーラーがターゲットにされている場合にチームを脆弱にさせると主張する人もいます。 他の人は型破りな作曲をサポートし、成功を共有します。 彼らは、単一の戦略家の有効性は、戦略家が着信ダメージを発表するように、視覚的および音声キューの効果的なコミュニケーションと認識にかかっていると主張します。
競争の激しいシーンは、改善のための提案で賑わっています。 これらには、バランスと楽しみを強化するためのすべてのランクにわたるヒーローの禁止、および季節ごとのボーナスの除去が含まれます。 不完全さにもかかわらず、ゲームの人気は持続し、プレイヤーは将来の発展を熱心に待っています。
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