作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3からの不在を説明し、当時開発のチーフCasey Hudsonとの創造的な衝突を明らかにしています。 Wallは、最初の2つのMass Effectゲームで80年代のSFにインスパイアされたスコア、特に象徴的な「Suicide Mission」を含むMass Effect 2の絶賛されたサウンドトラックで祝われ、3回目の記事には戻りませんでした。
ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールはハドソンとの緊張した関係を確認し、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べた。それにもかかわらず、ウォールは彼の仕事に誇りを表明し、ハドソンの期待を完全に満たしていなくても、BAFTAの指名と全体的な成功に注目しています。
ウォールは意見の相違の詳細については依然として唇を閉ざし、「創造的な緊張」を示唆しているが、彼はそのような紛争を職業上の危険として認めている。彼は、Mass Effect 2スコア、特に「Suicide Mission」シーケンスを完了するという激しい課題について、より詳細な詳細を提供し、このストレスの多い期間がプロジェクト後の裂け目に貢献した可能性があることを示唆しています。彼は、このプロセスを「私がこれまでにやった最大のマインド***ingのこと」と説明し、ゲームを終了するためのBioware自身の必死の努力によるサポートの欠如を強調しています。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近ではBlack Ops6。Biowareに貢献しています。ゲーム。
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