O compositor Jack Wall explica sua ausência do Mass Effect 3, revelando um confronto criativo com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson. Wall, comemorado pelas pontuações de Sci-Fi-inspirado nos anos 80 nos dois primeiros jogos de Mass Effect-particularmente a aclamada trilha sonora de Mass Effect 2, incluindo a icônica "Missão Suicida"-não retornou para a terceira parcela.
Em uma entrevista recente ao The Guardian, Wall confirmou um relacionamento tenso com Hudson, afirmando: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final". Apesar disso, Wall expressa orgulho em seu trabalho, observando sua indicação ao BAFTA e sucesso geral, mesmo que não atendesse inteiramente às expectativas de Hudson.
Enquanto Wall permanece de boca fechada sobre as especificidades da discordância, sugerindo "tensão criativa", ele reconhece esses conflitos como um risco ocupacional. Ele fornece mais detalhes sobre os intensos desafios de concluir a pontuação do Mass Effect 2, particularmente a sequência "missão suicida", sugerindo que esse período estressante pode ter contribuído para a brecha pós-projeto. Ele descreve o processo como "a maior coisa que eu já fiz", destacando a falta de apoio devido aos esforços frenéticos da Bioware para terminar o jogo.
Após o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo mais recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente focado no próximo título de Mass Effect após Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou seu compositor para o próximo próximo jogo.
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