Microsoftは、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダー間でテストできるAI駆動のCopilotの導入により、Xboxゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。 2023年にCortanaに取って代わったこの革新的な機能は、すでにWindowsに統合されており、現在はゲームの世界に進出しています。発売時、Copilot for Gamingは、Xboxにゲームをインストールし、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリに関する洞察を提供し、次に何をプレイするかを提案する機能を含む、いくつかの機能を提供します。さらに、ゲームプレイ中にXboxアプリでCopilotと直接やり取りできるようになり、Windowsでの現在の操作と同様の方法で回答を受け取ります。
ゲーム用のCopilotの強調表示の1つは、ゲームアシスタントとしての役割です。上司を倒したりパズルを解決したりする戦略など、ゲームについて質問することができます。これにより、ガイド、ウェブサイト、Wiki、フォーラムなどのさまざまなオンラインリソースから回答を引き出します。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、Game Studiosと協力してビジョンを反映し、プレーヤーを元の情報源に向けることに取り組んでいます。
マイクロソフトの副操縦士のビジョンは、最初の機能を超えています。将来の更新では、Copilotはウォークスルーアシスタントとして機能し、プレイヤーが基本的なゲーム機能を理解したり、アイテムの場所を覚えたり、新しいアイテムを見つけたりすることができます。また、競争力のあるゲームのリアルタイム戦略の提案とヒントを提供し、ゲームプレイのダイナミクスと対戦相手の戦略を説明するかもしれません。これらは現在概念的なアイデアですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合することに熱心であり、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力してゲームの統合を強化しています。
モバイルのプレビューフェーズでは、Xboxインサイダーは、Copilotの使用をオプトアウトし、会話履歴へのアクセスを制御し、それが彼らに代わって実行するアクションを管理するオプションを持っています。 Microsoftは、個人データの共有に関するデータ収集、使用法、およびユーザーの選択に関する透明性を強調しています。ただし、将来的にcopilotが必須の機能になる可能性はまだ開いています。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotの開発者の使用を探索する予定であり、詳細は今後のGame Developers Conferenceで共有される予定です。
動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。