Blizzard Entertainmentは最近、オーバーウォッチ2スタジアムのエキサイティングなロードマップを発表しました。シーズン17、シーズン18、シーズン19などで紹介されるヒーローと機能を詳述しました。包括的なディレクターのテイクブログ投稿で、ゲームディレクターのアーロンケラーは、この新しいモードの過去、現在、および未来に関する洞察を提供しました。ロードマップは、夏の計画の輪郭を描くだけでなく、モードの起源と発売以来のパフォーマンスに光を当てます。
スタジアムは今年の夏に7人の新しいヒーローを取得します-----------------------------------------------スタジアムモードは、シーズン16のミッドシーズンパッチに新しいダメージヒーローのフレジャを追加することで拡張するように設定されています。しかし、シーズン17では、6月に開始され、モードが本当に繁栄することがあります。 Junkrat、Sigma、Zenyattaなどのヒーローは、新しいEsperançaプッシュマップとサモアコントロールマップを伴って、争いに参加します。 Blizzardは、ランク付けされていないクロスプレイ、新しい報酬、カスタムゲーム、ビルドの例、およびビルドを保存および共有する機能を導入することにより、モードをさらに強化する予定です。これらの機能がすべてシーズン17の開始から利用可能になるかどうかは明らかではありませんが、期待は高くなっています。
シーズン18では、ウィンストン、ソージーン、ブリジットがプレイ可能なキャラクターとして紹介されます。ルート66とロンドンのマップも追加され、新しいペイロードレースゲームモードに加えて、2つの新しいマップ、スタジアムトライアル機能、チームメイトを支持するオプションが付属します。 Blizzardは、既存のOverwatch 2名簿と新しいキャラクターの両方から、毎シーズンモードまで複数の新しいヒーローを追加することを約束しています。さらに先を見ると、シーズン19以降は、新しい中国のマップ、ドラフトモード、消耗品、アイテムシステムの調整が備わっています。
オーバーウォッチ2スタジアム2025ロードマップ。 Blizzard Entertainmentの好意による画像。
スタジアムはこれまでどのように演奏しましたか?
オーバーウォッチ2チームは、スタジアムのパフォーマンスに関する印象的な統計を共有しており、プレーヤー間の人気を示しています。スタジアムは発売以来、クイックプレイと競争モードを上回り、最初の1週間だけで780万時間にわたってプレイされた230万試合で最もプレイモードになりました。これは、Overwatch Classic's Launch Weekで見られるエンゲージメントの2倍以上です。特に、Lucioは最高の勝利率を持っていますが、ピックレートが最も低く、プレイヤーはビルドのために2億600万個のアイテムに9,000億スタジアムの現金を驚異的に費やしました。
アーロン・ケラーのディレクターのテイクは、スタジアムの開発タイムラインにも取り組んでおり、オーバーウォッチ2の発売前に作業中だったことを確認しています。この説明は、2024年12月に開始されたマーベルライバルに対応してスタジアムが開発されたというファンの理論を払拭します。スタジアムの成功にもかかわらず、Blizzardは、迅速なプレイと競争モードのコアエクスペリエンスを維持し、同じレベルの注意とリソースを確実に受け取ることに専念しています。
回答結果ケラーは、オーバーウォッチのコアモードに対するブリザードの継続的なコミットメントを強調し、「私たちは常にこれらに時間、エネルギー、情熱を注いでいます。スタジアムはそれらのリソースを競い合っていません。オーバーウォッチを新しいエキサイティングな方法で提供する機会が増えています。 ゲーム。"
スタジアムは、プレーヤーベースを再活性化するためのBlizzardのより広範な戦略の一環として、先週シーズン16の発売により導入されました。このイニシアチブは、2月のすべての包括的なスポットライトプレゼンテーションから始まり、戦利品ボックスの復帰と蒸気評価の改善につながりました。
さらなる更新を待っている間、ガイドを調べて、スタジアムの仕組みについて詳しく知り、最高のタンクビルド、DPSビルド、サポートビルドに関する推奨事項を確認できます。