グランド・セフト・オートVIの2番目のトレーラーがデビューし、公式ウェブサイトが大幅に刷新されたことで、2026年5月26日という新たなローンチウィンドウで確認されたプラットフォームに注目が集まりました。
トレーラーの終盤で、リリース日とともにPlayStation 5およびXbox Series X|Sのロゴが明らかになり、これらプラットフォームでのGTA VIローンチが確認されました。特に、トレーラー映像自体はPS5ハードウェアでキャプチャされたものです。
この確認は、PC版とNintendo Switch 2版について疑問を投げかけます。延期を踏まえ、ロックスターと親会社のテイクツーが戦略を再考し、PC版の同時発売を可能にする可能性もあると推測する声もあります。しかし、PCに関する言及がないことは、その逆を示唆しています。
これはロックスターの従来のリリースパターンには一貫していますが、2025年以降においてはこの手法はますます時代遅れに感じられます。マルチプラットフォーム作品においてPCゲーミングの重要性が高まっていることを考えると、GTA VIの計画的なコンソール独占は戦略的な誤りと言えるのでしょうか。
IGNへの2月のインタビューで、テイクツーのCEOストラウス・ゼルニックは最終的なPCリリースをほのめかしました:「シヴィライゼーション7は全プラットフォームで同時発売しましたが、ロックスターは歴史的に追加プラットフォームへの展開において段階的なアプローチを採用しています。」

長年のファンは、ロックスターのPC版遅延リリースの歴史と、MODコミュニティとの複雑な関係を思い出します。しかし、その比類なきスケールを考えると、GTA VIが同スタジオのPCへのアプローチを革新するかもしれないと期待する声も多くありました。
真の問題は、PCプレイヤーがどれだけ待たなければならないかです。2026年5月でなければ、いつでしょうか?考えられるタイムラインとしては、2026年のホリデーシーズン、2027年初頭、あるいは丸一年遅れて2027年5月までなどが挙げられます。
元ロックスター開発者が2023年12月にこの懸念に言及し、PCプレイヤーにスタジオの開発プロセスを信頼するよう求めるとともに、段階的リリースの背後にある技術的配慮を説明しました。
ゼルニックは、PC版がマルチプラットフォーム作品の総売上の40%以上を占めることが多いことを明かし、次のように述べています:「PCは、伝統的にコンソールが支配的だった分野において、ますます重要性を増し続けています。この傾向はおそらく続くでしょう。特に次世代コンソールが見えてきている現在では。」
GTA VI ルシア スクリーンショット

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トレーラーにはNintendo Switch 2のブランディングも含まれていませんでした。サイバーパンク2077が任天堂の次期ハードウェアで発売されることは確認されていますが、GTA VIの互換性、特にXbox Series Sでの発売が計画されていることを考えると、技術的な不確実性が残っています。
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