隨著《俠盜獵車手VI》第二支預告片首次亮相以及官方網站的大幅更新,關注點轉向了其2026年5月26日全新發行窗口所確認的遊戲平台。
預告片尾聲揭示了發行日期以及PlayStation 5和Xbox Series X|S的標誌,確認了這些平台將在首發時提供《GTA VI》。值得注意的是,預告片畫面本身就是在PS5硬體上擷取的。
這項確認引發了關於PC版和Nintendo Switch 2版本的疑問。有人推測,考慮到延期,Rockstar及其母公司Take-Two可能會重新考慮他們的策略,或許能實現PC版同步發行。然而,預告片未提及PC版則暗示情況並非如此。
儘管這符合Rockstar傳統的發行模式,但這種做法在2025年及以後顯得越來越過時。考慮到PC遊戲在多平台遊戲中的重要性日益增長,《GTA VI》計劃的獨佔主機發行策略是否代表著戰略上的失誤?
在二月份接受IGN的採訪中,Take-Two執行長Strauss Zelnick暗示了最終會有PC版:「儘管《文明帝國7》在所有平台上同步發行,但Rockstar歷來在擴張到額外平台時採用的是分階段推出的做法。」

長期粉絲們都記得Rockstar延遲推出PC版的歷史,以及與模改社群的複雜關係。然而,考慮到《GTA VI》的巨大規模,許多人曾希望它能革新該工作室對待PC平台的方式。
真正的問題仍然是PC玩家需要等待多久。如果不是2026年5月,那麼是何時?可能的時間表包括2026年假期、2027年初,甚至是延遲整整一年直到2027年5月。
一位前Rockstar開發者在2023年12月回應了這些擔憂,他請求PC玩家信任工作室的開發流程,同時解釋了分階段發行背後的技術考量。
Zelnick透露,對於多平台遊戲,PC版本通常貢獻總銷售額的40%或更多,他指出:「在傳統上由主機主導的領域,PC的重要性持續增長。這一趨勢很可能會持續下去,特別是在次世代主機即將到來之際。」
《GTA VI》Lucia遊戲截圖

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預告片中也沒有出現Nintendo Switch 2的品牌標誌。儘管《電馭叛客2077》已確認將登陸任天堂即將推出的新硬體,但《GTA VI》的相容性仍存在技術上的不確定性——考慮到其計劃支援Xbox Series S,這一點尤其有趣。
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