Mit dem Debüt des zweiten Trailers von Grand Theft Auto VI und einem umfassenden Relaunch der offiziellen Website richtete sich die Aufmerksamkeit auf die Plattformen, die für das neue Veröffentlichungsfenster am 26. Mai 2026 bestätigt wurden.
Die Schlussmomente des Trailers enthüllten das Veröffentlichungsdatum zusammen mit den Logos von PlayStation 5 und Xbox Series X|S und bestätigten, dass diese Plattformen GTA VI zum Launch beherbergen werden. Bemerkenswert ist, dass das Trailer-Material selbst auf PS5-Hardware aufgenommen wurde.
Diese Bestätigung wirft Fragen zu PC- und Nintendo Switch 2-Versionen auf. Einige spekulierten, Rockstar und Mutterkonzern Take-Two könnten ihre Strategie angesichts der Verzögerung überdenken, was eine simultane PC-Veröffentlichung ermöglichen könnte. Das Fehlen jeglicher PC-Erwähnungen deutet jedoch auf das Gegenteil hin.
Obwohl dies mit Rockstars traditionellen Veröffentlichungsmustern übereinstimmt, wirkt dieser Ansatz ab 2025 und darüber hinaus zunehmend veraltet. Angesichts der wachsenden Bedeutung des PC-Gaming für Multiplattform-Titel: Stellt die geplante Konsolen-Exklusivität von GTA VI einen strategischen Fehler dar?
In einem Interview mit IGN im Februar deutete Take-Two-CEO Strauss Zelnick den späteren PC-Release an: "Während Civilization 7 gleichzeitig auf allen Plattformen erschien, verfolgt Rockstar historisch einen gestaffelten Ansatz bei der Erschließung zusätzlicher Plattformen."

Langjährige Fans erinnern sich an Rockstars Historie mit verzögerten PC-Veröffentlichungen und komplexen Beziehungen zu Modding-Communities. Viele hofften jedoch, GTA VI könnte angesichts seines monumentalen Umfangs den PC-Ansatz des Studios revolutionieren.
Die eigentliche Frage bleibt, wie lange PC-Spieler warten müssen. Wenn nicht Mai 2026, wann dann? Mögliche Zeitpläne sind Weihnachten 2026, Anfang 2027 oder sogar eine Verschiebung um ein ganzes Jahr bis Mai 2027.
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler ging auf diese Bedenken im Dezember 2023 ein und bat PC-Spieler, dem Entwicklungsprozess des Studios zu vertrauen, während er die technischen Überlegungen hinter der gestaffelten Veröffentlichung erläuterte.
Zelnick verriet, dass PC-Versionen oft 40 % oder mehr der Gesamtverkäufe von Multiplattform-Titeln ausmachen, und merkte an: "Der PC gewinnt in einem traditionell konsolendominierten Raum weiter an Bedeutung. Dieser Trend wird sich voraussichtlich fortsetzen, besonders mit der nächsten Konsolen-Generation am Horizont."
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Dem Trailer fehlte auch jegliche Nintendo Switch 2-Kennzeichnung. Während Cyberpunk 2077 für Nintendos kommende Hardware bestätigt ist, bleiben technische Unsicherheiten bezüglich der Kompatibilität von GTA VI bestehen – besonders interessant angesichts der geplanten Xbox Series S-Unterstützung.
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