3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者からクラッシュバンディクーで、ビデオゲームで最も感情的に共鳴するストーリーの1つをクラフトして、私たちの最後のストーリーを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発におけるタイタンとしての地位を固めました。複数のジャンルに及ぶ多様なポートフォリオにより、象徴的なPAWプリントのロゴは、大ヒット作品、感動的なストーリーテリング、および媒体を超越したキャラクターを表すようになりました。
気まぐれで活気に満ちたプラットフォーマーを作成することから、物語主導のゲームのベンチマークになることへのいたずら犬の旅は、ほぼ20のタイトルでマークされています。これらは、ファンタジーRPGから教育的数学のゲームに至るまで、汎用性とイノベーションへのコミットメントを紹介しています。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのタイトルを探りましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で、23のいたずらなドッグゲームがあります。彼らの最初のゲームは1985年に棚にヒットし、最新のゲームは2022年に開始されました。以下のリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロンの拡張、リメイクが含まれます。最近の最後のUSパート2リマスター、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
28画像
あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか?
すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Math Jamは、Naughty Dogの未来の基礎を築きました。 Apple IIのために創業者のJason RubinとAndy Gavinがスタジオ名Jamで開発したこの教育ゲームは、基本的な算術を教えました。彼らがまだ高校にいる間にデュオによって自己出版され、ビデオゲームのレクリエーション側への移行の舞台を設定しました。
2。スキー狂った-1986
わずか16歳で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースしました。プレイヤーはさまざまなスキー斜面をナビゲートし、障害物をかわし、ハイスコアを目指し、デュオの2番目のベンチャーをゲーム開発にマークしました。
3。夢ゾーン-1987
ドリームゾーンは3回目のゲームであり、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルへの最初の進出でした。プレイヤーは、主人公の夢の中で風刺的なファンタジーの領域を旅し、風変わりな住民と交流して逃げます。
4。泥棒キーフ-1989
Naughty Dogの名前を正式に採用し、EAと提携して、Keef The Thiefはもう1つのコメディポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーは、キーフの役割を引き受け、大都市とその荒野をナビゲートし、アイテムを盗み、NPCと対話しました。
5。権力のリング-1991
Sega GenesisでリリースされたRings of Powerは、プレーヤーがBUCを制御し、Ushka Bauのファンタジーの領域で粉砕された魔法のスタッフを探している魔術師であるBUCを制御する等尺性RPGでした。途中で、プレイヤーは悪魔の空白に立ち向かうためにパーティーを募集しました。
6。戦士の方法-1994
Naughty Dogは、3DOのWay of the Warriorで戦闘ジャンルに挑戦しました。選手は戦闘機を選び、彼らの伝説を広めることを目指してトーナメントを通して戦いました。
7。クラッシュバンディクー-1996
Crash Bandicootは、Naughty Dogの最初の大成功とPlayStationでのデビューをマークしました。変異した科学実験のクラッシュを主演したプレイヤーは、この活気のある3Dプラットフォーマーにおける医師のネオ皮質の計画を阻止するために、短く挑戦的な段階をナビゲートしました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
Crash Bandicoot 2では、CrashはNeo Cortexとの戦いを続けました。今回は、皮質が皮質の渦血管を構築するのを防ぐために魔法の結晶を探しました。このゲームには、新しいメカニズム、ハザード、敵で満たされた25のステージが備わっていました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
Naughty Dog's Crash Bandicoot Trilogyの最終的なエントリであるWarped Saw Crashと彼の妹Cocoは、Neo Cortexと彼の邪悪な兄弟であるUka Ukaを阻止するために時間を経て旅行しました。このゲームは、Cocoをプレイ可能なキャラクターとして紹介し、25の新しいレベルを含めました。
10。クラッシュチームレース-1999
クラッシュチームのレースにより、クラッシュバンディクーユニバースはアーケードレースの世界にもたらされました。プレイヤーは、単一およびマルチプレイヤーモードの両方で危険なコースで象徴的なキャラクターとしてレースをしました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
JakとDaxterは、Naughty Dogの新しい3D Platformerフランチャイズへの移行をマークしました。このゲームは、ジャクと彼の変身した友人のダクスターに続いて、ダクスターの人間の形を回復し、彼らの世界を悪役のゴルとマイアから救おうとしました。
12。Jak2-2003
Jak 2は、シリーズにより暗く、より成熟したトーンを紹介しました。未来的なヘイブンシティを舞台にしたジャクとダクスターは、腐敗と専制政治と戦い、ジャクはダークジャクへの変身を含む新しい能力を獲得しました。
13。Jak3-2004
Jak 3は、デュオが荒れ地に追放されたデュオとの三部作を結論付けました。彼らはヘイブンシティに対する不吉な陰謀を発見し、新しい車両、パワー、武器を武器庫に追加しました。
14。JakX:Combat Racing -2005
Jak X:Combat Racingは、Jakと彼の同盟国がシングルとマルチプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方でトラックを越えてレースをすることをフィーチャーしたアーケードレーシングスピンオフでした。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Uncharted:Drakeの運命は、Naughty Dogの映画の大ヒット作への移行をマークしました。プレイヤーはトレジャーハンターのネイサンドレイクを追って、エルドラドを探して、サードパーソンの射撃とプラットフォームとストーリーテリングを融合させました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
未知の2は、ネイサン・ドレイクがシャンバラとシンタマニ・ストーンを探しているのを見ました。このゲームは、映画のセットと魅力的な物語で知られていました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
Uncharted 3は、ネイサンドレイクの砂のアトランティスに対する探求に続き、彼の過去に立ち向かい、キャサリンマーロウの軍隊と戦った。これは、PlayStation 3の最後の未知のゲームでした。
18。TheLast of Us -2013
私たちの最後は、密輸業者のジョエルと免疫のあるティーンエイジャーのエリーに続いて、寄生菌によって破壊された黙示録的な世界を通して、その感情的な深みで有名です。ゲームの物語とキャラクターはそれを画期的なタイトルにし、HBOの適応を刺激しさえしました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
残されたものは前編として機能し、2つのタイムラインを通してエリーのバックストーリーを探索しました。メインゲームの前のライリーとの冒険と、キャンペーン中にジョエルを保護する努力です。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
Uncharted 4はネイサンドレイクのサガを結論付け、ヘンリーエイブリーの失われた宝物を追求するために、彼を兄弟サムと宝庫に引き戻しました。このゲームでは、拡張されたビジュアルとゲームプレイメカニクスのためにPlayStation 4の機能を利用しました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
失われた遺産は、インドのガネーシュの牙を探しているときに、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移しました。このゲームは、オープンエンドのレベルを備えており、プレイヤーはさまざまな方法で目標にアプローチできるようになりました。
22。最後の私たち:パートII -2020
私たちの最後:パートIIは、ジャクソンでの壊滅的な出来事の後、エリーの復venの探求に続きました。ステルスメカニクスの強化とより賢い敵AIにより、ゲームはストーリーテリングとゲームプレイの境界を押し広げましたが、その物語は議論を引き起こしました。
The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、NO RETURNと呼ばれる新しいRoguelikeモードを導入しました。
23。最後の私たち:パートI -2022
最後の私たち:パートIは、2022年後半にPlayStation 5のためにリリースされたオリジナルゲームの完全なリメイクでした。次世代のグラフィック、改善されたゲームプレイ、包括的なアクセシビリティオプションが特徴でした。
今後のいたずらなドッグゲーム
銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のプロジェクトです。 2013年の最後の私たち以来の最初の新しいIPをマークします。開発中の深いものの、2027年以前のリリースはありそうになく、PS6世代と潜在的に整合する可能性があります。
銀河間は公式に開発中の唯一のゲームですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしています。しかし、彼は最近、私たちの最後の3はありそうもないと述べました。一方、ファンは2番目のゲームを適応させ、今週末のマックスで初演するUsシーズン2の最後を楽しみにしています。