從與Crash Bandicoot開創了3D平台類型,到與我們最後一個人一起在視頻遊戲中製作了最令人感動的故事之一,Naughty Dog鞏固了其在遊戲開發中的泰坦的地位。憑藉多種類型的投資組合,它們的標誌性爪子印刷徽標已代表大片作品,淒美的講故事以及超越媒介的角色。
頑皮的狗從創建異想天開,充滿活力的平台遊戲到成為成熟,敘事驅動的遊戲的基準的旅程已有近二十二個遊戲。這些範圍從幻想RPG到教育數學遊戲,展示了它們的多功能性和對創新的承諾。讓我們探索每個標題淘氣狗已經發佈到2025年。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
總共有23種頑皮的狗遊戲。他們的第一場比賽於1985年上架,最近的比賽於2022年推出。下面的列表涵蓋了所有遊戲發行,獨立的擴展和翻拍。請注意,不包括重新製作,例如最近的《 Last Last》第2部分的重新製作和可下載內容(DLC)。
每個IGN頑皮的狗遊戲評論
28張圖像
您最喜歡的頑皮狗專營權是什麼?
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
數學果醬為頑皮狗的未來奠定了基礎。這款教育遊戲為創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)開發了傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin),這款教育遊戲教授了基本的算術。這是二人在高中時自行出版的,為他們過渡到電子遊戲的休閒方面奠定了基礎。
2.滑雪狂 - 1986年
魯賓和加文(Rubin and Gavin)在16歲時就為Apple II發行了滑雪狂。玩家在各種滑雪坡道上航行,躲避障礙物並瞄準高分,這標誌著二人組第二企業從事遊戲開發。
3。夢區 - 1987年
Dream Zone是他們的第三場比賽,也是他們第一次進入點擊冒險類型。玩家在主角夢中穿越諷刺幻想領域,與古怪的居民互動以逃脫。
4。 KeefThe Thief -1989
基夫(Keef The The The The The The)正式採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,是另一個喜劇片的單擊冒險。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,在大城市及其荒野中瀏覽,偷東西並與NPC互動。
5。權力戒指-1991
SEGA Genesis上發布的權力戒指是一個等距RPG,玩家控制了Buc,這是一名巫師,在Ushka Bau的幻想領域中尋找破碎的魔法員工。一路上,玩家招募了一個聚會來面對惡魔無效。
6。戰士的方式-1994
頑皮的狗以3do的戰士的方式冒險進入戰鬥類型。玩家選擇了一名戰鬥機,並在比賽中進行了鬥爭,旨在散佈傳奇。
7. Crash Bandicoot -1996
Crash Bandicoot標誌著Naughty Dog的首個主要成功,並在PlayStation上首次亮相。由突變的科學實驗崩潰主演,玩家在這個充滿活力的3D平台遊戲中導航了簡短的,具有挑戰性的階段,以阻止Neo Cortex的計劃。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
在撞車事故中,撞車事故繼續與Neo Cortex的戰鬥,這次尋找神奇的晶體,以防止皮層建造他的皮質渦流船。該遊戲以25個階段為特色,充滿了新的機制,危害和敵人。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
頑皮狗的墜機bandicoot三部曲中的最後作品《沃爾德》(Warped)看到了Crash和他的姐姐Coco穿越時空前往Trew Neo Cortex和他的邪惡兄弟Uka Uka。該遊戲將可可作為可玩角色引入,其中包括25個新級別。
10。撞車隊賽車-1999
Crash Team Racing將崩潰的Bandicoot Universe帶入了Arcade Racing的世界。球員在單人和多人遊戲模式下都在危險課程中扮演標誌性角色。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)標誌著淘氣狗(Naughty Dog)向新的3D平台特許經營的過渡。這場比賽跟隨賈克(Jak)和他轉變的朋友達克斯特(Daxter)試圖恢復達克斯特(Daxter)的人類形態,並將自己的世界拯救出邪惡的Gol和Maia。
12。 Jak2-2003
Jak 2引入了該系列的深色,更成熟的音調。雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)坐落在未來派的避風港城市,與腐敗和暴政作戰,雅克(Jak)具有新的能力,包括變成黑暗的賈克(Dark Jak)。
13。雅克3-2004
雅克3結束了三部曲,二人將流放到荒原上。他們發現了對黑文城的險惡地塊,在他們的武器庫中增加了新的車輛,力量和武器。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
JAK X:戰鬥賽車是一款街機賽車,傑克及其盟友在單人和多人遊戲模式下跨越賽道。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
未知:德雷克的財富標誌著淘氣狗向電影大片的轉變。玩家跟隨尋寶者內森·德雷克(Nathan Drake)搜尋埃爾多拉多(El Dorado),將第三人稱射擊與平台和講故事混合在一起。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
未知的2看到內森·德雷克(Nathan Drake)追捕香巴拉(Shambhala)和辛塔瑪尼(Cintamani)石頭,面對戰爭犯罪Zoran Lazarevic。該遊戲以電影套裝和引人入勝的敘述而聞名。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
內森·德雷克(Nathan Drake)尋求沙灘亞特蘭蒂斯(Atlantis)的追求,面對他的過去,與凱瑟琳·馬洛(Katherine Marlowe)的部隊作戰。這是PlayStation 3上的最後一個未知的遊戲。
18。我們的最後一個 - 2013年
我們的最後一個以其情感深度而聞名,在走私喬爾(Joel)和免疫少年埃莉(Ellie)經過一個被寄生蟲真菌破壞的世界末日世界。遊戲的敘述和角色使其成為具有里程碑意義的標題,甚至激發了HBO的改編。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
留下來是前傳,通過兩個時間表探索艾莉的背景故事:她在主比賽前與萊利的冒險經歷,以及在競選期間保護喬爾的努力。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
未知的4結束了內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇,將他與兄弟山姆(Sam)拉回尋寶活動,以追求亨利·艾弗里(Henry Avery)的失落寶藏。該遊戲利用PlayStation 4的功能來增強視覺效果和遊戲機制。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
失去的遺產將重點轉移到了克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)和納丁·羅斯(Nadine Ross),他們在印度尋找甘尼什的象牙。該遊戲以開放式級別為特色,使玩家可以以不同的方式實現目標。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
我們的《最後:第二部分》遵循艾莉在傑克遜發生毀滅性事件後的報仇之後的追求。憑藉增強的隱形力學和更聰明的敵人AI,遊戲推動了講故事和遊戲玩法的界限,儘管其敘述引發了辯論。
我們的《最後的:第2部分》修復版在2024年和2025年在PC上發布,引入了增強的圖形和一種新的Roguelike模式,稱為無返回。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
我們的《最後:第一部分》是對原始遊戲的完整翻拍,該遊戲於2022年底發布了PlayStation 5。它具有下一代圖形,改進的遊戲玩法和全面的可訪問性選項。
即將舉行的頑皮狗遊戲
Intergalactic:異端先知是頑皮的狗的下一個項目,在2024年的遊戲獎上宣布。它標誌著他們自2013年《最後的我們》以來的第一個新知識產權。儘管在開發方面深處,但2027年之前的發行似乎不太可能與PS6一代保持一致。
雖然Intergalactic是唯一正式開發的遊戲,但Studio Head Druckmann暗示了我們最後一部第3部分的一個概念。但是,他最近表示,我們的最後一個3是不可能的。同時,粉絲們可以期待美國第2季的最後一季,該第2季適應了第二場比賽,並在本週末在Max上首映。