4月上旬に、Nintendo Switch 2の愛好家は、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について話題になりました。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2のVRRを取り巻く状況を明確にするために前進しました。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報を修正し、「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。将来のファームウェアアップデートでドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて質問されたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
つまり、Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードで再生されたときにVRRをオプションとして提供しますが、コンソールをテレビに接続するユーザーは、起動時にこの機能の恩恵を受けることはありません。最初のVRRリファレンスが発見され、その後すぐに削除されたため、多くの憶測の後に明確になります。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、さまざまなWebサイトでこれらの言及が徐々に消失したことを文書化しました。
このニュースは、VRRサポートを希望する人々がゲートのすぐ外にあるテレビモードでのサポートを失望させるかもしれませんが、必ずしも道路の終わりではありません。たとえば、ソニーは、発売後のアップデートを通じてPS5にVRRサポートを導入し、将来のNintendo Switch 2の同様の可能性を示唆しています。
Nintendo Switch 2に関する他の開発では、任天堂は、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストをリリースしました。さらに、Nintendo of Americaの社長であるDoug Bowserは、ホリデーシーズンを通して需要を満たすために十分なスイッチ2ユニットを利用できるようにする予定であるとファンを保証しました。