No início de abril, os entusiastas do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo sobre a menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram misteriosamente logo depois. Agora, a Nintendo avançou para esclarecer a situação em torno do VRR no Nintendo Switch 2.
Em uma declaração fornecida à Nintendolife, a Nintendo corrigiu as informações iniciais sobre a VRR, afirmando: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando questionado sobre o suporte potencial da VRR para o modo ancorado em uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 ofereça o VRR como uma opção quando reproduzido no modo portátil, os usuários que conectam seu console a uma TV não se beneficiarão desse recurso no lançamento. O esclarecimento ocorre após muita especulação, pois a referência inicial do VRR foi vista e depois removida rapidamente. O colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie, documentou o desaparecimento gradual dessas menções em vários sites.
Embora essas notícias possam decepcionar aqueles que esperam o apoio à VRR no modo de TV logo de lado, não é necessariamente o fim da estrada. A Sony, por exemplo, introduziu o suporte ao VRR ao PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo uma possibilidade semelhante para o Nintendo Switch 2 no futuro.
Em outros desenvolvimentos relativos ao Nintendo Switch 2, a Nintendo lançou uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, assegurou aos fãs que a empresa planeja ter amplas unidades Switch 2 disponíveis para atender à demanda durante a temporada de férias.