Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで記念碑的なデビューを果たし、打ち上げ日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。 4月22日のBethesdaのサプライズリリースは、ゲームをSteamのグローバルトップセラーリストの頂点に推進しました。 ValveのCounter-Strike 2、Viral Sensation Schedule I、BlizzardのOverwatch 2などの人気のタイトルを上回りました。
発売日に、Oblivion Remasteredは、Steamの最もプレイされたゲームの4番目のポジションを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。現在、蒸気で最もプレイされているシングルプレイヤーRPGのタイトルを保持し、非常に称賛されているBaldur's Gate 3を追い越しています。
Steam Statisticsは貴重な洞察を提供しますが、それらはリマスターされたOblivionのストーリーの一部の一部にのみ表しています。 Microsoftの傘(MicrosoftがBethesdaの親会社Zenimax Mediaを所有している)のタイトルとして、Ultimate Subscribers向けにXbox Game Passで同時にリリースされました。これにより、ゲームのプレーヤーベースが大幅に向上した可能性がありますが、PlayStationとXboxプラットフォームのMicrosoftとSonyの正確な数字は非公開のままです。したがって、発売日のすべてのプラットフォームにわたる実際のピーク同時プレーヤーカウントは、蒸気のみで報告された180,000よりも大幅に高くなります。
Bethesdaからの公式の総選手または売上高がないにもかかわらず、ゲームの最初の成功は紛れもないものです。 Oblivion Remasteredが市場で最初の週末に入ると、プレーヤーの数字はさらに膨らむと予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用してVirtuosの専門家によって作成されたOblivion Remasteredは、視覚とゲームプレイの拡張機能を誇っています。 4K解像度で見事なビジュアルを提供し、毎秒60フレームでスムーズに動作します。これらの予想されるアップグレードを超えて、リマスターには、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善が含まれています。さらに、プレイヤーは新しい対話、強化されたサードパーソンの視点、高度なリップシンクテクノロジーを楽しむことができます。これらの変更は、ファンによって好評を博しています。一部のファンは、オブリビオンがリマスターされたことは、単なるリマスターではなくリメイクのタイトルに値すると主張しています。しかし、Bethesdaは、完全なリメイクでリマスターを選ぶことに対する理論的根拠を概説しました。
2006年に最初に発売されたThe Elder Scrolls IV:Oblivionは、最初にPCとXbox 360で利用可能な最愛のMorrowindの続編として機能し、2007年にPlayStation 3バージョンが続きます。
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