上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了蒸汽的巨大首次亮相,在發射日達到了超過180,000的高峰並發球員人數。貝塞斯達(Bethesda)在4月22日的驚喜發布使這場比賽推向了Steam全球頂級銷量列表的頂峰,該名單以收入為數。它超過了諸如Valve的Counter-Strike 2,病毒式感覺I和Blizzard的《守望先鋒2》等受歡迎的遊戲,後者剛剛進行了重大更新。
在發射日,Oblivion Remaster進行了蒸汽最多的遊戲中的第四位,僅在Counter-Strike 2,PubG和Dota 2後面落後。它現在擁有蒸汽最多的單人播放器RPG的標題,超越了鮑爾德(Baldur)的Goate 3。該遊戲批准了一個非常積極的社區。
儘管Steam統計數據提供了寶貴的見解,但它們僅代表了遺忘的一部分。作為Microsoft雨傘(Microsoft擁有貝塞斯達的母公司Zenimax Media)的標題,它同時在Xbox Game Pass上發布了最終訂戶。儘管Microsoft和Sony的PlayStation和Xbox平台的確切數字仍然沒有公開,但這可能會大大提高了遊戲的玩家群。因此,在發布日,所有平台上的實際峰值播放器數量將大大高於僅蒸汽據報導的180,000。
儘管沒有貝塞斯達的官方球員或銷售數字,但該遊戲的最初成功是明確的。隨著Oblivion Remaster進入市場的第一個週末,球員人數預計將進一步膨脹。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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由專家使用虛幻引擎5的專家精心製作的《遺忘》重新製作,擁有一系列的視覺和遊戲增強功能。它以4K分辨率提供令人驚嘆的視覺效果,並以每秒60幀的速度順利運行。除了這些預期的升級之外,Remaster還包括對水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的重大改進。此外,玩家可以享受新的對話,增強的第三人稱視角和高級唇部同步技術。這些變化受到了粉絲的好評,其中一些人認為遺忘重新製作值得重製的標題,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)概述了其選擇對完整翻拍的重新製作的理由。
Elder Scrolls IV:Oblivion最初是在2006年推出的,最初是PC和Xbox 360上的續集,最初在PC和Xbox 360上獲得,並在2007年進行了PlayStation 3版本。在虛構的Cyrodiil省設置,遊戲中的敘事中心是玩家在開放範圍內開放oblort portals obs portals for demonics obsonemon for the demonic of demonic of the demonic的努力。
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