Overwatch 2シーズン15は波を起こしており、Steamでかつて最も否定的にレビューされたゲームであったもので、プレイヤーの感情に顕著な変化をもたらしました。元のオーバーウォッチが2016年に発売されてからほぼ9年、続編のリリースから2年以上にわたって、オーバーウォッチ2は、その歴史の中で最も厳しい期間の1つに直面しました。
2023年8月、オーバーウォッチ2は、主に、元のオーバーウォッチを無料でプレイモデルに移行するというBlizzardの決定に続いて、収益化の変化に対する反発のために、Steamで最悪のユーザーレビューされたゲームになりました。この動きは、多くの人にとって最初のゲームをプレイ不可能にするだけでなく、長年のファンの間で広範な不満を引き起こしました。非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルなど、追加の論争が続きました。これは、多くのプレイヤーが続編の存在を正当化したと信じている特徴です。
この岩だらけの歴史にもかかわらず、最近の開発により、楽観主義がコミュニティに戻ってきました。 Steamでのユーザーレビューの全体的な評価は「ほぼマイナス」のままですが、過去30日間の最近のレビューでは「混合」の改善が示されており、その43%が肯定的です。発売以来、圧倒的な批判に苦しんでいるゲームにとって、これは意味のある一歩です。
シーズン15で何が変わったのですか?
シーズン15の到着により、コンテンツとコアゲームプレイメカニクスの両方の点で、オーバーウォッチ2に掃引変更が導入されました。このアップデートは、元のゲームの最愛の主食である戦利品ボックスを再導入し、新鮮なダイナミクスをもたらす新しいヒーロー特典を追加しました。将来の計画には依然として標準的な新しいヒーローとマップが含まれていますが、焦点は明らかにゲームプレイエクスペリエンスを改良して、長年のファンをより良く満足させることに変わりました。
9画像
「彼らはオーバーウォッチ2をリリースしたばかりです」と最近の肯定的なレビューは読みます。 「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔になる前にゲームが常にあるべきだったものです。」
別のプレイヤーは次のように書いています。「一度、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当にゲームをステップアップしたと言ってください。ゲームに新しい楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻ります。特定のゲームは彼らをロックしました。
マーベルのライバルがアリーナに入ります
この前向きな変化は、Overwatchに触発されたヒーローシューターであるNeteaseの *Marvel Rivals *が、12月の発売直後に4,000万件以上のダウンロードを獲得したときにもたらされます。 Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるアーロン・ケラーは、ブリザードが現在直面している新しい競争の環境を認めました。
「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したゲームと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。」とケラーは言いました。
マーベルのライバルを脅威と見なすのではなく、ケラーはこの状況を「エキサイティング」と表現し、オーバーウォッチの確立されたアイデアでゲームがどのように拡大したかさえ賞賛しました。それでも、彼は、マーベルのライバルの成功がブリザード内のシフトを促したことを認めました。「これはもはや安全にプレイすることではありません。」
オーバーウォッチ2はカムバックしていますか?
オーバーウォッチを「バック」と宣言するのは時期尚早かもしれませんが、Steamでのプレイヤーエンゲージメントの増加は有望です。シーズン15の発売に続いて、同時のプレーヤー数はほぼ60,000になりました。 Overwatch 2はBattle.net、PlayStation、およびXboxでも利用できることに注意することが重要ですが、これらのプラットフォームはプレーヤーの統計を公開していません。
比較のために、マーベルのライバルは最近、過去24時間以内に305,816のピーク並行者の蒸気だけで305,816ピークのプレーヤーに達し、現在直面している競争の競争の規模を強調しました。
「混合」スコアを超えてOverwatch 2のSteamの評判を改善することは困難ですが、シーズン15は少なくともBlizzardが視聴者の一部を取り戻すことができることを証明しています。