PokémonTCGポケット開発は貿易トークンを提供していますが、議論の余地のある機能は依然として対処されていません

著者: Simon Apr 03,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、最近、2つの重要な取引に十分なだけで十分で、プレイヤーに1,000の貿易トークンを配布しました。この動きは、同社がゲームの物議を醸す取引メカニックのソリューションを引き続き検討し続けているためです。本日ログインしたプレイヤーは、ギフトメニューでこれらのトークンを発見しましたが、それに伴うメッセージは提供されていませんが、Creatures Inc.はX/Twitterに参加して、コミュニティのフィードバックと忍耐に感謝しました。先週導入された取引機能は、激しい批判を引き起こし、開発者は「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」とラベル付けされています。

PokémonTCGポケットは、実際のお金を使わずに、プレイヤーがパックを開くか、ワンダーピック機能を過度に使用することを制限しています。取引の導入により、これらの貿易トークンを通じて別の制限層が追加されました。プレイヤーは、これらのトークンを取得するための高コストでフラストレーションを表明しているため、コレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1枚のカードだけを取引する必要があります。

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重大な反発に続いて、取引機能が展開されてから8日が経ちました。 Creatures Inc.は以前、ほぼ3週間前にこの機能を暗示していたため、ファンの懸念を認め、そのリリース時にフィードバックを招待していました。多くのプレーヤーは、より有利な実装を望んでいましたが、彼らの期待は満たされませんでした。これに応じて、Creatures Inc.は、「設定された制限の一部は、プレイヤーがさりげなく楽しむことができないことを妨げている」と認め、将来のイベントで報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの問題に対処することを約束しました。しかし、2月3日の最近のCresselia Ex Dropイベントには、これらの約束された報酬が含まれていませんでした。

取引システムは、多くの人がポケモンTCGポケットの収益を増やす戦略として認識されています。 2つ星以上のカードを取引できないことは、これらのカードを入手する機会のためにプレイヤーがパックにお金を使うことを奨励するための戦術と見なされています。たとえば、1人のプレーヤーが最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やし、3か月で3番目のセットが先週リリースされました。