中国の神話、スチームパンクの美学、オカルト主義、カンフーの芸術性の魅惑的な領域であるファントム世界の魅惑的な宇宙に飛び込みます。主人公のサウルは、秘密の組織「The Order」に所属する暗殺者であり、深い陰謀に巻き込まれていることに気づきます。致命的な怪我を負った後、サウルの人生は、謎を解き、彼の苦境の背後にある真の首謀者を特定するために66日しか与えない奇跡的な治療法によって延長されます。
開発者は最近、ボスの戦いの「編集されていないゲームプレイビデオ」をリリースすることにより、ゲームのメカニックをエキサイティングな垣間見ることを共有しました。最先端のUnreal Engine 5で作成されたこのゲームは、次世代のゲーム基準を提供することを約束します。戦闘システムは、ブロック、パリー、ドッジによって強化された迅速な戦いを特徴とする、アジアの武道映画に見られるダイナミックで流動的な動きからインスピレーションを得ています。ボスの出会いはマルチステージになるように設計されており、プレイヤーにとって挑戦的で魅力的な体験を確保しています。
ゲーム業界では、PCプラットフォームへの大きなシフトが観察されています。 3,000人のゲーム開発者が関与する包括的な調査では、80%がコンソールよりもPCの開発を好むことが明らかになりました。この好みは、2021年の58%から2024年の66%に増加し、PC市場への加速関心を強調しています。 PCが提供する柔軟性、スケーラビリティ、およびより幅広いオーディエンスに到達することは、この傾向を促進する重要な要因です。一方、コンソール開発への焦点は衰退しているようで、現在XboxシリーズX | Sのプロジェクトに従事している開発者のわずか34%であり、PROバージョンを含むPS5のタイトルにわずかに高い38%が働いています。