Погрузитесь в очаровательную вселенную призрачного мира, где очаровательные сферы китайской мифологии, эстетику стимпанк, оккультизм и артистика Кунг -фу сходятся. Главный герой Саул, убийца, связанный с скрытной организацией «Орден», оказывается запутанным в глубоко укоренившемся заговоре. Получив смертельную травму, жизнь Саула продлевается чудесным лекарством, которое дает ему всего 66 дней, чтобы раскрыть тайну и определить истинную вдохновительную деятельность за его затруднительным положением.
Разработчики недавно поделились захватывающим взглядом на механику игры, выпустив «неотредактированное видео геймплея» боя с боссом. Игра, созданная на передовом Unreal Engine 5, обещает обеспечить игровые стандарты следующего поколения. Боевая система черпает вдохновение в динамических и плавных движениях, наблюдаемых в фильмах азиатских боевых искусств, в которых рассказывается о быстрых битвах, усиленных блоками, парированием и уклонениями. Встречи для боссов предназначены для того, чтобы быть многоэтапными, обеспечивая сложный и привлекательный опыт для игроков.
В игровой индустрии наблюдался значительный сдвиг в сторону платформы ПК. Комплексное исследование с участием 3000 разработчиков игр показало, что 80% предпочитают разработку для ПК по сравнению с консолями. Это предпочтение выросло с 58% в 2021 году до 66% в 2024 году, подчеркивая ускорительную процент на рынке ПК. Гибкость, масштабируемость и более широкая аудитория, которую предлагают ПК, являются ключевыми факторами, способствующими этой тенденции. Между тем, основное внимание на разработке консоли, по -видимому, уменьшается, и только 34% разработчиков в настоящее время занимаются проектами для Xbox Series X | S, и немного более 38% работают над названиями для PS5, включая Pro версию.